本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
合格的爆米花片,女主太美妙,可惜不能和赛博人在一起。自以为主角的我们,不过也是别人世界的NPC。
既想有深度又想爆米花,想面面俱到,最后平庸之上。
W世界
后半段剧情一整个大崩盘,但是该笑的地方还是狠狠笑了,确实很有趣,是不错的爆米花片,但是笑完发现自己好像也就是这个世界的NPC,谁泪目了。7.4
The True'Guy' Show,《楚门的世界》+《白日梦想家》游戏版。人与机器的区别在于对死亡的恐惧;而人与行尸走肉的区别在于对生活的信念。当NPC的自我意识觉醒,从一成不变的程序设定中跳脱出来,又留有很多代码设定的习性,这笑点就海了去了。死侍同志也确实找到了自己的戏路,演技模式化会因为笑点槽点的不同环境不断更新而不至于那么显眼。美队梗更是笑炸,也因为游戏的设定,各种天降神兵烂技法全部变成笑点,就熔的还是不错。你也可以反向再拍一部现实生活丧失信念,去GTA罪恶都市找回自我的片,希望你不要随着年龄的增长而活的甚至不如NPC,保持信念,人间是地上的繁星(植入)。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
我真的很担心男女主在路中间接吻会被车撞飞!
NPC角色跟玩家恋爱的创意很棒!值得四星⭐️再加一星给我牛的fantasy❤️
想二刷。。
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了
strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。
你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊
在杜比厅看爆米花好爽。“虽然我不是真实的,但体验的感情都是真实的。如果这都不算,还有什么算真实呢?”所以这也是写给电影的一封情书。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。
里面很多成龙的,东方武侠的动作元素。还有妇联的梗。有元宇宙的感觉。最后游戏公司老板没有必要拿斧头去毁服务器吧?断电,或者之前的重启都可以啊。都砍坏了,就留着最后那个服务器让女主和AI来操作?也是一个浪漫的设定,工具人的底层是AI.看着这些工具人每天干着重复的事情,被人重复杀掉,也很像《西部世界》里的机器人。
确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是
纯粹为了波士顿街景看的,应该没有别的电影比这部有更多波士顿街景了。剧情很一般,印象深刻的只有波士顿几个地点被改成游戏里的样子
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