为啥不上院线 肯定去支持
“修罗拳”
小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。
如果家庭关系没有办法以另外一种角度跳脱出去看的话,这种关系的表达一定是有缺憾的。
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
给马套缰时马挣扎的样子让方仪终于看到了自己。最喜欢这场戏。小女孩演得真动人。
【2022年第6部電影】刻意的表達總很難引起共鳴。
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
故事不复杂,也算不上什么新颖,但这武戏属实让我开眼了。
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
打戏延续了剧版高水准,剧情不够跌宕起伏。剧版很多人物都够出外传的,期待更丰富的枕刀歌世界。
如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。
所谓的“美国”女孩只是个引子,真正核心还是“中国”女孩,只是看到东方式的家庭矛盾没有看到回到熟悉的故乡那种不适感,如果是排挤也算的话台湾电影也倒退蛮严重吼。最后女儿套不上的绳索也有过强的隐喻了,很明显的解读角度让这片看起来非常稚嫩,一点也不杨德昌。
无边无际,无法逃离...
感觉一般,朋友倒是看得挺感动,说有几个点戳中了当妈妈的她。
这部作品深深地打动了我。仅凭这一点,我就无法再从所谓的剧情、设定、画面、角色、逻辑、主旨……等等层面去评价它好或不好。我甚至觉得,一部好电影就该是这样子的,它应该是私人的,省去一切评价标准的。当然,在某种层面上来说,我也为那些无法被这部电影打动的人感到遗憾。无法被感动的心,才是最可怕的。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
“云雷戟”与“落星石”
剧情依旧差点意思,还是只停留在帮派仇杀的层面。多次强调《史记》中的“侠以武犯禁”是个创新点,但上升还是不足,逻辑也有问题。西门仁屯兵谋反一说到剧末竟然没了说法?且不说一人打造上万兵器本就不可能,宋代以后兵器都是官府机构专造了,根本不可能允许存在如此多的民间武装力量。
一部探索归属感的电影,情感细腻,主题沉重。
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