剧情介绍

  以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
  《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
  接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
  大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
  【故事简介】
  时为汉末……
  时代的流淌逐渐泛起波澜。
  乱世中,为野心而养精促锐者、
  企一展雄图者、
  为该守护之物而战斗者……
  这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
  缔结成姊妹的关羽和张飞。
  究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
  “吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
  原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。

评论:

  • 东郭沛文 4小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 巨念蕾 6小时前 :

    施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。

  • 吴善静 7小时前 :

    剧情相比bvs来说差点意思,这部正联就是一个英雄组队打怪的故事,简单了一点,也没什么新意,就是配上了扎导一贯的风格观感还是很不错的。因为没有了时长的限制细节变得丰富,情节也很连贯,四个小时的电影绝对不是人类无法接受的长度,除了中段出场的超人,每个人的戏份都很足。

  • 徐和蔼 4小时前 :

    这是一个全新的电影,但不是一个全新的故事,主线故事和乔斯韦登版的几乎一样,但扎导用更为详细的剧情丰富了人设,不再像尾灯版里面其他人和工具人一样,但其实也不能怪尾灯和扎导,要怪就怪华纳,急于把正联搬上银幕,想和复联比肩,但复联可是经过5部电影的铺垫才有了复联,所以大家大可不必骂尾灯,同时也要相信扎导的能力

  • 司马觅晴 6小时前 :

    210317 /

  • 南门天蓝 4小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 时英毅 9小时前 :

    再也看不到一部分人无法接受,但另一部分人爱得深沉的叙事风格;

  • 司冰双 3小时前 :

    尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。

  • 巴俊誉 6小时前 :

    太尼玛难看了,娱乐性和思想性两边不靠,充满了无意义的慢镜头、MV段落、空洞的情节回溯,特效也是真的不咋地,四个小时无比的煎熬,仿佛一部冗长的电影还开了0.75倍速,扎克施耐德是真的不行,《守望者》的时候就很不行,现在更不行,还是好好拍丧尸片吧,简直是年度皇帝的新装,尾灯实在是太冤了!

  • 吕思雅 5小时前 :

    对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。

  • 巫映安 7小时前 :

    四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊

  • 卫浩洋 3小时前 :

    在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。

  • 嘉仕 9小时前 :

    哀伤的挽歌。

  • 姿桂 4小时前 :

    父爱如山。。。

  • 敏柔 6小时前 :

    尝试了三次才给看完,剧情真的太慢了,受众就是DC美漫粉丝,幸好院线上映的不是这版,不然我能在电影院睡过去。唯一优点是扎克施耐德版没有尾灯那些直男视角下流笑话。

  • 伟乐巧 6小时前 :

    看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!

  • 宇彬 6小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 圣语薇 7小时前 :

    结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段

  • 敬经纶 2小时前 :

    苦大仇深,世界毁灭的黑暗超级英雄电影该消停了

  • 卫俊辰 2小时前 :

    9分就离谱。都是小学生跟风?看到稍微黑暗点画风就评高分?和原版对比下就以为吊打全世界了?一个考60分的对比考10分的 当然是吊打。但是60分的就60分。还有别去这个豆瓣小组。他们管理员妥妥nc。很多我见过正常讨论有理有据的内容都会被删除 只要说一点不好就会。

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