故事没什么看点,穿越过于儿戏。
老规矩!凡是国外超级大烂片!一律,0分!0星!
PIXAR自从回归到Disney旗下,渐渐就变得平庸保守,棱角全无。只比那个动不动就唱唱跳跳的“米老鼠”,强出了这么一丢丢。(混体制的都这样?)这部95年《玩具》之后的外传,同样的技术一流无比工整,却形同嚼蜡毫无新意可言。与皮克斯巅峰时期的《UP》、《WALL·E》在创意与情感传递上相差甚远。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
感觉不像是小男孩看了会很喜欢到买周边玩具的电影。反派BOSS的设定也被魔改了。本来我是你爸爸多萌的梗啊非要改成平行世界的巴斯光年自己。
感觉就像是主人的任务,为了把《玩具总动员》里巴斯光年的故事拍出来罢了,而这个故事却没什么新意。似乎看到了失去想象力的皮克斯的样子,为了机器猫猫加一星。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
影片最开始也最核心的问题是制造融合水晶,离开藤蔓星球。本来以为材料是关键,结果看到一半才发现是配比问题。还是一个陪护机器小猫给算出来的。
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
老规矩!凡是国外超级大烂片!一律,0分!0星!
缺点确实比较明显,但对小朋友来说又酷又能学到知识就足够了,里面穿插的反套路和小彩蛋也提升了不少观影趣味,甚至有机会和《青春变形记》争一争明年的奥斯卡。
除了那句“I am your father”未能出现外,其它情节几乎都在预料之中(克服恐惧+学会团队协作等老梗以及“A Family is Home Itself"的主题)。但联系戏外还是有个亮点值得一提,“当一个Space Ranger不如安分过完一生”的想法出现时,同性之吻的比重其实早已不大重要了,因为此时这已经成为了一个把重心放在Choice上的故事,无论是你的定所,还是你的性向,两者皆是神圣而不可干扰的事物。你可以选择在激光壁之外探索太空,或是待在星球上与爱人接吻,共度余生。其间并没有Something matters之分,因为Everything matters。
to the infinity and beyond我的童年
之所以不喜欢老式美国科幻,是因为它喜欢夹私货、上价值……就单纯是个超级英雄不好吗?小男孩才会喜欢啊
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
想重温玩具总动员的冒险和童心,都落空了,就很标准的模式,也就开头四年又四年和队友的转变有些感触,其他都好没皮克斯动画的影子。
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
作为一部讲述巴斯光年故事的《玩具总动员》片中片,可能以安迪的眼光来看是震撼、精彩绝伦的,但是以以一部现实中的皮克斯电影来看,是很平庸、无趣的,以皮克斯的技术力显然能做到更好,而不止于同性元素这一个所谓的创新点。
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