tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
预判6.5分,标准爆米花,类型片实在是太多了,很难新颖。
太好笑了。。就,也太像游戏速通攻略了主要是。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
观感像美国版《古董局中局》,而且观众年龄层还要低,真的是和游戏一样架空,完全是漂着的,想到哪儿就是哪儿。三个顶级男演员只有荷兰弟算全心投入吧?这片子最大的好处就是不搞角色身份的政治正确,算是颇有古风吧(连逻辑不通也像老电影)。
说实话,最应该拍的是马克沃尔伯格爬飞机,结果一带而过也不是真爬,荷兰弟爬灯挺成龙的,但也只是这样了,要不咱们起码真爬爬飞机(阿汤???
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
纯爆米花商业片也分有没有用心用脑拍的,本片显然是没有,而且装都懒得装
寻宝过程太简单了,不如国家宝藏,致敬经典梗挺多的,有意思的动作场面才两个,都是在空中,对于探险片还是不够啊
2022年,我还在看1922年的反派
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
荷兰弟演德雷克,就好像是陈佩斯演上了列宁,当然,丝毫没有贬低老艺术家的意思,我的意思是荷兰弟浑身都散发着城市男孩的气息,穿山越岭,四处探宝的事情还是交给那些皮糙肉厚的老爷们吧,演木乃伊的布兰登费舍就比较适合。
若是当电影看自然是Bug满满,若是当真人版游戏通关视频看倒是还不错。
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
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