剧情介绍

  国家的丰饶、麾下勇者的数量、以及国王本人如何像勇者一般强大,这些要素的综合排名,便是所谓的“国王排名”。
  主人公波吉是国王排名第七名的伯斯王治下王国的第一王子。但是波吉却生来耳不能闻,贫弱到挥不动剑。不止家臣甚至连民众都轻蔑地说「他实在不是当国王的料」。这样的波吉人生中第一位交到的朋友,卡克。
  与卡克的邂逅,以及那些微小的勇气中诞生的,波吉人生的巨变将要开始——

评论:

  • 张简婷玉 9小时前 :

    后面反杀的片段好爽,但如果没有通灵电话这一设定,后面剧情直接就不成立。结尾如果是黑暗结局或者寂静岭式结局没准更好(但好像更浮夸了点)(6/10)

  • 凡林 8小时前 :

    几次失败出逃与最终反杀的关联有点太勉强不够巧妙,为了这口醋有点不值得等中间一小时寡淡无味昏昏欲睡的饺子。想聊原生家庭的病态传承这个话题其实挺好的,但这条线聊的太过隐晦又流于表面,所有观点直接抛出结论不给出论证过程,想必对让世界变得更好也起不到太大力度的积极作用。这片子口碑还不错的原因想必是因为最后十分钟前的剧情已经把观众的期待拉到最低,最后忽然来一个绝地大反杀直戳观众爽点,又意外又痛快,几个小包袱又让前面的无聊貌似有了些许意义。冷静下来想想,小伎俩而已。

  • 彬振 3小时前 :

    《拐骗儿童自救手册》:用少年的记忆替代心路历程挺好的。但其他人物的存在和诡异行径似乎只是因为这是部恐怖类型片;同时,罪犯随便找个路人来演区别也不大

  • 储凝然 3小时前 :

    兄妹俩通灵的设定让人很难信服觉得有点扯淡,很多小细节也似乎没有来由也没有解释,比如为什么grabber要戴面具,为什么要唯独留着这个男孩子等。电影大部分的节奏都太慢了,只有结尾高潮还不错,所有之前电话里的铺垫都用上了,小男孩反杀完从容地走出去还挺让人过瘾的。ps:这几个男孩子都很好看呀

  • 在雅韶 4小时前 :

    伊桑霍克演了快半辈子的boss了吧,今天居然被小学生反杀了。挺不错的,抛开剧情一些不合理的地方,挺扣人心弦的

  • 建翰林 2小时前 :

    半真半假,电影故事算是HE,但现实中却十之八九BE。其实是蛮可怕的故事,因为很真实,值得一看,但电影的讲述方式并没有令人惊艳之处,所以三星。

  • 华龙 8小时前 :

    本来还以为死去的5个冤魂会在结尾现身报仇,事实证明是我想多了。The Grabber的身世从头到尾都没有交代,有点云里雾里。

  • 向春冬 4小时前 :

    复古恐怖也许是新潮流。是我最近看过最吓人的恐怖片了,但还是有些其实可以不要的jump scare把片子搞得有点cheap。两个小演员的表演真的令人惊讶的好。

  • 仲孙阳曦 8小时前 :

    这算正能量恐怖片吧

  • 光佳思 6小时前 :

    中规中矩 开头铺垫是否有点过于冗长了? 小镇少年失踪这三个元素mix之后除了怪奇物语小丑回魂这又来了一个 我以为拍半天酗酒又有angerissue的爹是也想铺垫点什么呢 结果也没起到太大作用 除了电话和妹妹之外别的都是摆设 的确我很好奇为什么不直接用马桶盖子 不是一击就倒吗 杂碎了的碎片还能用来捅 在那费老鼻子劲给电话填土干啥啊 而且既然都玄学成这样了 几个少年鬼魂在房里打电话 真的没办法复仇吗 至少吓一吓凶手呀 光在这里吓小男主干啥呀 反正就很正常一电影

  • 戢易蓉 6小时前 :

    看过的最棒的恐怖片,也是几个月来看过的最好电影。出人意料地是关于成长与自我拯救,finn杀死绑架犯的大结局太解气了!

  • 惠涵润 3小时前 :

    反套路的惊悚片,看到最后有种小鬼当家的舒爽感。

  • 上官鸿熙 5小时前 :

    美国小孩上个学好累哦,动不动被校霸打得头破血流,杀过人才能拥有免遭霸凌的street credit

  • 左丘初珍 9小时前 :

    2.没有自己的灵魂!!!!!

  • 书英悟 9小时前 :

    设定和概念都很棒,最后的反杀也很爽,但还是不够精巧,有些部分甚至有点中二

  • 旗彭湃 9小时前 :

    就是有一點點jump scare的「暖心教育恐怖片」看在昨天早場12.8USD的份上

  • 卫铮铮 7小时前 :

    少年在五名受害儿童帮助下打败了恶人。各方面都比较平,缺乏高潮,不少细节交代不到位。选伊桑霍克演“掳童犯”真是浪费演员

  • 中若兰 0小时前 :

    看过的最棒的恐怖片,也是几个月来看过的最好电影。出人意料地是关于成长与自我拯救,finn杀死绑架犯的大结局太解气了!

  • 冠梦寒 4小时前 :

    无趣,竟然有人说是近几年最好的恐怖片?害人不浅

  • 党恨蝶 5小时前 :

    一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。

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