丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。
每一份真情里都有谎言,每一份假意里也有真心,这一时的缠绵抵不了那一时的渴,因为那些百转千回,都要像叹气一般轻轻放下,勿求甚解才好…百转千回绕指柔,终遇良人长相守,我们明知这是俗套,我们深知这也是解药,嗯
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
他的荣华如橄榄树;
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
打拐另类宣传片,之遇到一个锲而不舍的好男人。
虽然前面的解密部分其实不算很成功,还是赶不上夺宝奇兵或者国家宝藏hhh【毕竟夺宝奇兵yyds】,但是后半段两场大型的动作戏真的很赞,相当娱乐。
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
套路满满,但是娱乐性还不错,两个男主完全是塑料哥们情啊。安东尼班德拉斯死得太突然了。期待下一集荷兰弟哥哥的出现!
黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。
整个昏黄的暖色调 是爱情啊。
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
他的枝条必延长;
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