这种垃圾3D能不能配点2D厅啊???AI好努力地过自己的生活——>成为男主的表白工具人,又绕回去了。
最后一段我只是情书直接飚五星,观影体验太好了。待定。请输入下一条评论
唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫
剧情方面爆米花哈哈哈啦 不是啥正经楚门的世界( 小贱贱可爱!程序员爱情故事 我只是封信那里哇
燃烧瓶女孩的发型好喜欢!guy just nice guy
杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。
看完就觉得迪士尼大法好哈哈。看片头的时候还悄悄感慨,20世纪没了福斯还真的小不适应,但是看到打斗那段的几个“彩蛋”真的是要在电影院跳起来,简直是画龙点睛。当然电影本身是很爆米花,但也是很成功的爆米花,轻松快乐的看电影,谁不喜欢呢。还有一个看遍豆瓣都没发现有人提的小小彩蛋:结尾小情侣相认一段的BGM我听着非常耳熟,然后想起来是跟2012年的奥斯卡最佳动画短片Paperman的配乐很像(我很喜欢这个短片,看过很多遍,已经刻入骨髓);回来之后找来听发现都是同一个作曲家Christophe Beck!!在Free Guy的原声专辑中叫《Reunited》,跟《Paperman》并不完全相同,但是有些段落极为相似,你说他没有“自我致敬”我是不信的(doge),但是其实那一段电影情节和Paperman其实也算异曲同工了。
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
很遗憾最后没出来一辆车把男女主角撞S,然后跳转到更加现实的世界观众愕然,接着跳到更更加现实的世界导演和编剧冲着对方大吼「meta结局才是观众最喜欢的!」「meta都被玩腻了!」
游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。
马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。
看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!
“There is no bank.”
怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。
整体剧情偏感情化,游戏性和玩梗程度不算高,世界观属于小打小闹,所以结尾又回归到现实的小情愫,更多是逗比耍贱。既然被迪士尼收购了,ip宇宙太多了,拿来用的太少,可惜了。
創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?
为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩
剧情和主题思想却有深挖的潜力,尽管它的逻辑和机制不那么像一个游戏,只是大游戏独角兽公司与独立游戏作者的矛盾寓言。
反衬斯皮尔伯格的《头号玩家》多么地登峰造极。当时影评人口诛笔伐,说《头号玩家》剧情弱智。电影剧情简单化就是为了全球票房,可以理解。但是不能像《失控玩家》这样,剧情弱智化,这是在侮辱观众智商。
拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved