在睡梦中,大空看到很奇怪的景象,但一觉醒来,却发现自己要迟到了······于是大空骑车飞奔回校,不幸吃了一球,和萩原大介撞在一起······幸得麻衣子相救,大空才躲过被揍的厄运。教室里,麻衣子通过利诱和恐吓,逼使大空放学跟她一起走······放学后,麻衣子为了让大空改掉半途而废的坏习惯,带了他到龙宫城的地下游戏中心。在惊讶和兴奋之余大空跟麻衣子去注册,并“挑选”(电脑根据个人资料选择)了一条“睡龙”(战斗力为0),随即便加入战斗。大空在抱怨下被迫参赛,进入模拟世界后很快就遭到大介的风之龙的攻击。带同センコークーラ一起逃跑的大空被逼到绝路,危急下大空与センコークーラ一起反击。在使センコークーラ觉醒后奇迹地打败了大介,此时麻衣子也前来支援了······
还行吧,毕竟呢,设身处地不是嘴上说,得你真是处在这种境地。反正就热热闹闹无厘头喜剧。不能深究。身份互换挺好玩
关于他和他女婿的故事终于是结束了…不难看,但真的太闹腾了…
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
很难突破。
我觉得比最无聊的上一部好多了,还可以,虽然依旧俗套,不过又一个系列在成长中画上了句号,且看且珍惜。
是我的错觉还是近几年的大厂动画全部走向了聒噪又低智的道路,密度极高的废话和无意义的人体扭曲动作再加一点煽情桥段拼接在一起,类似套路这两年连看多少部了,麻了
2022-05-08 这种情绪躁狂、毫无同理心、毫无责任感的人类也可以得到爱。伯爵先生真的可怜,心爱的女儿、毕生的事业都要交到这种人手上。
嗯……这片子只有3/5我不是3倍速看的,所以就三星吧。只有一个怪兽变人的点子是撑不起一整部片子的。明明有小儿子和狼妹青春期的大把题材可以拍,却搞了个不伦不类的旅行片,白瞎了
我一直不懂动画片的意义是什么?看了这一部,更觉得模棱两可。成人看,太幼稚,剧情一眼望到底。小孩看,内容又太多,所以受众是?
我觉得比最无聊的上一部好多了,还可以,虽然依旧俗套,不过又一个系列在成长中画上了句号,且看且珍惜。
让人会心一笑!
终于完结了,故事乏善可陈,外孙无戏份,还是Family那套,岳父与女婿的爱恨情仇。作为网大发行,质量尚可,整体偏低龄,连亚当桑德勒都换了,看来剩余价值已经榨干了。
心疼老蝙蝠德古拉,单亲老父亲辛辛苦苦把女儿拉扯大,最后不但不讨好,还被人类蠢女婿记挂继承旅社,这放谁身上能不委屈?
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
太老套,太聒噪,太无聊了。这么难看还拍到第四部,也难怪迪士尼停滞不前,同行真的一点压力都给不到。
剧情设置有点太简单了,不过还是依旧可可爱爱!
猫型毒液,大部分时候在想年中看过的《普罗米亚》,可惜没有人家的音乐,虽然但是为坏女孩流下了一滴💧
没想到距离第一部已经过去了十年,合家欢的完结篇,作为收场还是不错的。
特别是最后众人为梅菲斯挡住光线,让其到达最高点射击约翰尼的一段剧情,无论是光线的应用还是笑点的设置,都恰到好处,让人惊喜。
前后照应倒是没想到
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