15 minutes of fame destroys the life of a man who works as a clapper in television.
娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗
游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?
2021-52 我还挺喜欢这种类型的游戏电影
并不是AI觉醒版《楚门的世界》,也不是商业大片《头号玩家》。
觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。
暑期档终于有部正经爆米花了,虽然夏天马上就过完了,也没多好,就是想给打高一点,救救孩子救救暑期档吧
蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。
认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。
3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。
PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢
飞机片 so fit for such occassion
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。
轻快版本的《楚门的世界》,如果说我是一直关注配角的人,还是要致敬关爱NPC的人,生活处处有精彩,看你发现了没有。片子不仅拍出了现实,也拍出了解决办法,我放弃一切你的价值观,重塑一种价值观。真的很棒。能将这么沉重的题材拍得这样轻松愉快。真是好。
作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。
#重庆IMAX粉丝团X重庆金逸兰亭IMAX打卡# 非常过瘾的一部现实科幻电影,场景特效和彩蛋元素展现得淋漓尽致。即使自由之城里每个人的轨迹都已预先设定好,但他们依然有权利去自由生活。虽然虚拟世界中的一切与现实生活相差甚远,但眼前的世界依旧真实依旧值得留恋,把握当下,珍惜眼前。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!
非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。
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