可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
改的吧.一般.能接受
少有的印度女权影片,该片立意较新颖,构建一个合理的价值体系,演讲和总理的会面很精彩!
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
(刀剑第三po。)
恭喜印度女拳电影已经get不与妓女割席成就🎉整个片子的色调和运镜都非常优秀,镜头语言很充实、情绪化、有表现力,把一个街区表现出破败又雄伟的史诗感,女主演真的很可,演技和舞蹈都在线,这种游刃有余的痞气太讨我喜欢了,此外我一直不觉得在结构性压迫下女性“靠男人上位“就不女权了……当说得上话的人都是男人,还要要求女人脱离所有男人孤身一人奋战或者只是集结底层女性抗争这不符合实际,并且这个片子的感情线处理其实我还挺喜欢,为了达成目标可以牺牲一百个小情人~唯一的问题可能是印度这类片子比较共性的问题了,就是把斗争的过程描述得太轻而易举,好像你努力到了火候够了就一切顺理成章,有点太爽文了
文戏一般,看个特效。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
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