拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好
非游戏玩家觉得隔靴挠痒,只有美队客串稍微痛快了下。
本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
没有一个老板会喜欢失控的员工,没有一个国家会喜欢失控的韭菜。请试着跳出舒适圈,不然,眼镜递到你手边的时候,也不敢戴上它。
或许,一个有意识的数字角色也能高呼:无产者们,联合起来!
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
论画面特效完全比不上同类型的头号玩家,论深度比楚门的世界,黑客帝国也相差千里。(记得在很多年前玩过一个日本游戏,就是讲一个觉醒的NPC成为游戏主角的故事)
而和西部世界相比,本片用了一整部电影尝试把Guy变成活生生的人,最终又用一番话将他变成一个程序,一个物品,一封情书。
反派各种黑帮混混的选角依旧亲切地道,看神马东锡揍人就是发泄。
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
而且你对流行文化越了解,观影体验就越好。
在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。
We still have no idea how she found the button tho
马东锡打架是战无不胜啊!中国人在韩国犯罪片中除了黑帮再没另外形象了。
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅
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虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
马东锡打架是战无不胜啊!中国人在韩国犯罪片中除了黑帮再没另外形象了。
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