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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1992

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 牧醉冬 0小时前 :

    整体和84版的剧情差别不大, 但更加合理流畅. Book1部分改编的很震撼, Book2部分导演尽力了, 原著本身就很拖沓..

  • 湛安祯 6小时前 :

    非常丹尼斯维伦纽瓦。想不起来上次在大银幕看到五幕式是什么时候了,不过这也不是导演第一次用五幕式。他算是一个很会用声音的导演。连续剧式的拍法难免令人不爽,但不论是视听语言,还是在美学上同样融合了复古与未来的美术设计,都令我无法不喜欢。

  • 相绮烟 5小时前 :

    科幻的皮可有可无,其实就是欧洲古代历史剧那种叙事模式。感兴趣的人会感兴趣,不感兴趣的人就不感兴趣。电影本身是不错的,但这个内容嘛,一言难尽啊。

  • 杉祥 3小时前 :

    维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?

  • 浩家 7小时前 :

    首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!

  • 蒯宾鸿 1小时前 :

    真无趣。

  • 辰材 5小时前 :

    实在对这种宏大叙事的科幻片不感兴趣,这种科幻设定事实上对人物和情节没什么太大用处,基本照搬现实的冷战背景、宗教叙事,争夺来争夺去,又是个天选之子的成长之路,好疲惫,如果只是去电影院看影像行吧。

  • 梓梦 8小时前 :

    好俗套的故事啊…沙虫王子和蜻蜓飞行器挺帅,然后就没啥了,多给一分给技术人员,实际只值2分,毫无想象力实在是失望透顶////分割线////一周后经历了院线其他新片的伤害,恨不得怒改五星。。。

  • 祁乙 7小时前 :

    尴尬的点比较多:借用传统悲剧的叙事结构 却在演出中途掐断 散场的时候半天没反应过来已经结束了…上下两部加幕间五小时连看也许会好很多。 维伦纽瓦需要美剧的体量才能给观众带来他想要的沉浸式体验 然而视听又是为影院打造的(小说第一卷对应一季正合适…预先庆幸《三体》改剧而不是改电影…另外 甜茶再次证明自己演不了“王”…最大亮点大概是飞行器 尤其扑翼飞机

  • 运绿蕊 5小时前 :

  • 耿英韶 0小时前 :

    来听个笑话:人类都能进行星际旅行了,但是在敌人来袭时,还是只能跑着去上自己的飞船,然后被敌人像拍苍蝇一样弄死….

  • 星皓 6小时前 :

    说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好

  • 骏勇 4小时前 :

    太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。

  • 福振 5小时前 :

    短评里所有疑惑犯困瞌睡摸手机的是在我身上安监控了?一定是我水平不足才会出现这样的举动!

  • 申屠阳荣 7小时前 :

    看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼

  • 解英逸 3小时前 :

    其实还是蛮好看的,画面很漂亮,飞机飞船都很漂亮,不仅有我喜欢的在外星球打仗情节,还有更中意的在外星球搞邪教片段。存在的问题也很突出,一个是情节很弱,搞了很宏大的音乐和画面结果无事发生,我半路都笑出来了。二个是男主角比柴鸡还柴的肉体,太没说服力了!就这样还跟人肉搏,你骗鬼!还有男主角死鱼一样的演技也很吓人,他xx死了我都比他伤心!對了,里面有个反派头头是芝麻糊做的,太好笑了

  • 辰琛 5小时前 :

    一言以蔽之,王子复仇记(序)。

  • 杜清妍 0小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 浩坤 0小时前 :

    万事开头难,尤其是沙丘这样一部改编难度极大的小说。本人没看过完整小说,因此对还原度难以评价,但从影片营造的氛围来看,起码异星、权谋、宿命、宗教等元素的融合极为出色且极具特色,让人眼前一亮,并不能说是对同类型电影(比如星战)的粗劣模仿。全片看下来整个故事是令人信服的,尽管节奏有些快,铺垫有些少,配角有些工具人化,但导演能够最大程度地把这样一部史诗级小说的世界观、各方势力、主要人物的性格气质形象都交代清楚,已经是完成了一项创举。至于优秀的剪辑、配乐、美术风格,其他人已经说得很多了,我这里不再赘述

  • 浩畅 4小时前 :

    3.5 科幻文学传世经典的可视化,让人深感科幻与否真的看起来,只是亘古既有被讲了无数遍原型故事的现象悬置,至于这份可视又可感的现实是否是“自行”置入作品,我想维伦纽瓦的呈现对于影史著名诅咒的打破,起到了和彼得杰克逊几乎一致的解蔽作用。

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