TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
和TV版的相比,更加华丽,换成了亚丝娜的视角。加入新女二
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
以亚丝娜的视角来重述SAO的剧情,本以为是炒冷饭卖情怀,没想到居然那么好看(完全没有看够)对亚丝娜进入SAO及遇到桐人的剧情进行了补充,并且多了很多细节。总的来说,刀剑还是SAO好看啊,之后的一部比一部屎
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
距离补完刀剑第一季已经过了7年了,心目中最喜欢的刀剑神域只有第一部那100层的故事
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
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