一个宁静的夏夜,0、9以及其它8个数字纷纷跳出数学课本,在木马上的小猴的带领下,玩起各种好玩的游戏来。一开始,0老想和9呆在一起,可是无论小猴还是其它数字,均让它紧靠1,为此它很不高兴。 在分成两对比大小时,0成了抢手的角,不禁飘飘然自我膨胀起来,甚至连9也不再放在眼里,可是远离大伙后,它又因太过孤独开始伤心难过。后来,它明白自己只是集体大家庭中的一员,和集体相比,它的力量再大也是微不足道,于是重回温暖快乐的大家庭。
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
看完了与没看没啥区别...纯粹喜欢第一季5星
亚丝娜视角的第一层,故事整体没什么新意,作画好评加星~P.S.哎,好好一个百合贴贴就没了……
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
是一个很好的题材,但是拍出来的效果显得有些平淡。虽然是传记电影,但对于一些关键事件没有完整的叙述,只记得前因后果,整体下来就有点像流水账了,过多的故事性埋没了精神
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
梦回16年啊,剑艺在线。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
故事方面就相对显得乏味了些,演来演去的SAO篇翻不出什么新花样,不过作为一三年底开始看刀剑动画和买小说的系列粉丝我来说也没什么可多抱怨的。亚丝娜视角再来一遍,加点佐料就很香了。期待续篇阴沉薄暮的诙谐曲
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
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