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叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
几段蒙太奇实在是赞,福斯特进营房那段演技,绝望无助痛苦隐忍,扑面压过来;我们根本不用怀疑纳粹的反人类,战争的凶残,因为这些烙印对经历的人,是带一生的;最后弦松了…丹尼德威托是个惊喜,好久不见,神采依旧
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
剧情真的很平常… 但是架不住女主都好看,剧中的妈妈也好好看… the chemistry is soooo amazing
从主角的人物建模就能看出,一部没有丝毫诚意的片子,剧情流水账,视效跨成狗,结尾尴尬癌都要犯了,可能是我看过观感最差的好莱坞动画电影,强烈建议1.5×倍速观看,省时且不会错过任何东西
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
三星给制作。故事内核太老套,情节很多都不符合逻辑,几个月的不专业练习竟能打过职业。
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
怎么说呢,
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
还行 动画水平很喜欢 就是剧情非常普通 怪兽设计太棒了太可爱了 期待第二部
其实这个电影主角是她妈 海报上就很明显了 我本可以只看女同线cut的
挺不错的,一直很惊奇老外的脑洞总是好有心意。
Hmmm,音乐不错,其他很一般,打发时间看。
如果都是一个人真实的身材,那真的很厉害!
7.3分。二战反思的又一部佳片。编剧和演员满分,但导演讲故事的能力和剪辑略微逊色。但化妆绝对是顶级的存在啊!整体来看还是一部优秀的二战电影。本福斯特绝对值得拿个小金人,而且奥斯卡影帝迟早是他的,我预言了!女主也绝对是个不可多得的好演员。
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