没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
爆米花电影,看着很欢乐呀,尤其是在疫情泛滥的时光里。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
已经开始期待第二部!请务必好好拍呀!
风格和之前的有差异,但是依然很符合其核心,愿大家都能得一人心
太过爆米花了,开局节奏快的像是短视频,转场转的如同刷抖音,这年头电影都不会循序渐进好好讲故事了?本片,加上《海盗2》以及《红色通缉令》堪称近年来三部最像短视频的冒险片
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
总体来说还是可以的画风不行红红的。剧情我还是最喜欢白月初和苏苏的那段结尾。感觉全是结合体!
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
IMAX上看复古式肉搏还挺刺激的,老牌花美男班德拉斯居然沦落到只打了半部酱油,我还指望他突然爆衣呢,真是前浪死在沙滩上。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
迟到了25min不过应该没错过啥,不过前半段一直在地上解密,让我不由地想吐槽“海域呢……”总之整体观感作为一部爆米花爽片而言是合格了。荷兰弟好可爱喔www就是好想大喊“我那么多的金子啊啊啊啊啊啊”🥺🥺🥺
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
冒险寻宝片,没有罗曼斯,两场重头戏,飞机上的打斗戏和古船飞翔戏都很有新意,很有趣。
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
没那么不堪,也没那么出彩。爆米花罢了,看就完事儿
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