画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
——2022.05.25
寻找麦哲伦环球之旅的失落黄金宝藏。不得不吐槽一下《神秘海域》这个片名,不仅和宝藏毫无关系,而且毫无吸引力。荷兰弟本色出演一枚弟弟,女主角的人设、外形、演技都不讨喜。对于宝藏探秘的场景感还是很真实的很强的,但是相对的,剧情好像过于专注寻宝的线索,忽略了人物的情感和成长,这样让人感觉看完之后,对角色没有共情,一个没有记忆点的角色,让人内心毫无波澜。
看看围孩子这是你的功劳
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
了金子省我所有人
感觉有游戏剧情加持,反派塑造得也还算可以,作为长篇的第一部门槛也比较低,当爆米花片也可以一看~~荷兰弟还是一脸蜘蛛侠的即视感😂
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
好烂哦…… 破坏文物原来可以这么不爽的吗哈哈哈哈!制片的感觉就是:“看看我好爱这系列”然后每部东拼西凑了出了个“前传”。讲真,holland演12岁nate可以,25岁nate就不对了。以及明明是关于找哥哥的故事,为什么孤儿院爬楼顶只拍了一点点?那才是精髓好吗!
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
麻了,飞机那段牛顿棺材板压不住了,还有金子,一定是假的,一脚踹翻!
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
很好看,里面的人物很不错,爱死了,爱死了,看过的,最好看的,看完还想回来再看几遍
最近看太多伤脑子的电影,再看这个竟然感到refreshing😅。Tom 已经成了大成本制作的无新意IP动作片青年代言人。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
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