剧情介绍

  克里斯蒂安(克拉斯·邦 Claes Bang 饰)和妻子离婚后,带着小女儿(Lilianne Mardon 饰)开始了全新的生活。克里斯蒂安在一间艺术馆里担任策展人的职位,最近,他正在筹划一项名为“方形”的装置展览,希望宣扬一种人人平等互助的积极向上的理念。
  一场意外中,克里斯蒂安的手机被偷了,通过GPS定位,克里斯蒂安找到了偷手机的小偷所居住的公寓,深夜里,克里斯蒂安向该大楼的每一户居民家的门缝里塞进了一张指控书,哪知道这不经思考的举动,为他惹出了大麻烦。为了宣传展览,克里斯蒂安找来了传媒公关公司的代理人,哪知道这两个不靠谱的男人,很快就将这个展览搅成了一锅粥。祸不单行,克里斯蒂安和女记者安妮(伊丽莎白·莫斯 Elisabeth Moss 饰)之间的一段露水情缘让安妮对他展开了猛烈的攻势。

评论:

  • 谷安 2小时前 :

    原来是程序员的浪漫

  • 锦雪 2小时前 :

    5.5。这编剧bug太多了:全球性的游戏就那么几排机柜的服务器,还不上云,机房断电再化学损伤服务器就可以了,真不用砍,砍了也不是渐进消除数据的;直播的时候印度和美国竟然都是白天;AI都自我意识觉醒了,肯定比玩家聪明,玩家操控肯定会输给AI的。唯一精彩的地方就在终极大boss出来后那么一两分钟,也看腻了迪士尼自我调侃。

  • 骞帝 2小时前 :

    尊重NPC会是一件很傻的事情吗?

  • 郝碧巧 7小时前 :

    中国也需要这种极致粗暴简单的电影,一拳超人真的爽

  • 检语梦 7小时前 :

    三个月没进过imax厅了!爽片的结尾竟然很甜,但是如果是我,我宁可和npc谈恋爱。

  • 璇采 2小时前 :

    为Millie亲吻重启Guy的那一幕缤纷多彩无限可能的coding,5星

  • 栋寅 5小时前 :

    有点《看见恶魔》和《黄海》的影子,但更多的是幽默。节奏很快,一言不合就开打,看得到暴力美学。没见过这么愚蠢的罪犯,从头杀到尾,竟然一分钱没捞到。不知道为何要把时间设定到十几年前,第一集好像更早;不知道为何每集都要黑中国人,看着不舒服。

  • 靖语冰 4小时前 :

    对比一下?

  • 谷林 0小时前 :

    我以为女主爱上了自己写的角色

  • 欢雅 6小时前 :

    合格的爆米花电影,定位是轻松的娱乐大片,所以涉及到的工具人的自我觉醒,化解暴力共建和谐以及对抗资本方的操纵大多浅尝辄止,不过也不妨碍整体营造的欢乐氛围,珍惜当下活出精彩谁不想呢。

  • 震翱 5小时前 :

    好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。

  • 茹鸿风 0小时前 :

    怎么还是干死资本家那套,什么时候睁眼看看真实的商业世界和游戏营收?

  • 焉桂帆 0小时前 :

    开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。

  • 笃平松 1小时前 :

    说到底这还是一个爱情故事啊,虽然结局落了俗套,整体还是不错的。前半部尤其好看,兔子和警官启用上帝之手折叠世界追NPC与NPC戴上玩家眼镜时的视角转换两段是我的心头好。Guy振臂一呼,所有NPC就都拥有“自由意志”去罢工这段有点扯,好在无伤大雅。我喜欢最后的告白:“我只是一行爱你的代码,写下我的人在你身边。”(美队的盾真的好用!

  • 镇竹雨 0小时前 :

    没想到迄今为止将“存在先于本质”讲得最好的电影居然是一部爆米花。第九艺术的确是面向未来的表达方式,哪怕这次它还是用电影表现。

  • 曼姿 4小时前 :

    三星半。水准之上的土味合家欢。1.马克思也许是对的,那个乌托邦终将存在,但它可能属于人工智能,而不属于我们。2.革命之后,男主和他的好基友生活在了棒棒糖冰激凌不要钱的世界,也可以在马路中间大方拥抱。而程序员情侣的奖赏只有爱情。他们还要在资本世界里求生,需要与无良资本家媾和并提防下一个。他们在马路中间接吻让人担心周围车流。他们是MIT出来的it精英,而打工人与废宅们的世界,我还是看不到什么希望。3.感兴趣游戏彩蛋。GTA不论,刺客信条元素不少:直接出了奥德赛的视频;boss出场也有意cos了一把刺客;说bug太多导致预定量大减近似玩家对育碧的日常讽刺。男女主偷录像遭遇的那群对手,像荣耀战魂里的角色和大镖客里的牛仔。boss的公司叫Soonami,konami这种小企业瑟瑟发抖受宠若惊。还有一些武器道具的致敬,不可一一历数。

  • 茜馨 5小时前 :

    本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉

  • 琳心 5小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 毕亦梅 5小时前 :

    要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美

  • 波意蕴 2小时前 :

    反衬斯皮尔伯格的《头号玩家》多么地登峰造极。当时影评人口诛笔伐,说《头号玩家》剧情弱智。电影剧情简单化就是为了全球票房,可以理解。但是不能像《失控玩家》这样,剧情弱智化,这是在侮辱观众智商。

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