流水线的敷衍浮躁产品。
我就想知道黑人女的头发咋做的//冒险片就是这样忙活半天啥也没了…什么白给了菲律宾?!我不管下一步你给我偷走了…
当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
影片有非常努力地刺激观众兴奋点,可是我看不到精彩之处
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
——2022.05.25
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
最后月红联手对抗黑狐的时候感染力不太强,而且有几个日漫音效混进去,有点好笑
fuck this nig-ger and sand-nig-ger 你要当游戏全流程通关CG真人版倒是可以打6/10。另外真庆幸疫情期间上的片都不值得在影院看。22/04/23
让你哭的时候哭到心塞
有点烂,但又说不好哪里烂。。。感觉蜘蛛侠有点误入了,但整体完成度又没啥问题,大概就是平庸吧,没什么惊喜
看了个寂寞 真的连三星都不想给 感觉马克演的很勉强 荷兰弟也是主角光环 然后剧情到底是想干嘛 不是说跟游戏毫无关系吗?我觉得这电影还没有游戏做得好 做的流畅和连贯 烧钱还搞个高空动作戏 腰居然都没有折断还安全降落了 我真的好累啊 浪费时间 连红色通缉令都不如 虽然那也是个烂片
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