元电影叙事,迷影狂,为系列带来振奋人心的刺激体验的同时,也宣告了它的死亡。影片上映时间段很有意思,它的上映抢走了《蜘蛛侠:英雄无归》的北美票房冠军宝座,同样是一部回馈影迷的告别曲,在疫情当下,既是一种狂欢,也是一种悲哀。
子弹都把杀人犯打不死。
分数:50
不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你
再拍你是狗。2022-4-10 10:56:14
新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受
这不科学啊~~
原版反派的女儿成为主角,嗯,这很《星球大战》…最致命的吐槽还是来自官方~
导演骂观众啦!剧组杀粉丝啦!哈哈哈,超胆大妄为的续作,真的是一贯的系列风格。
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
而忽略了罪犯,最後被反殺。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
这个续集确实拍得还行,也已经把观众心理摸透了,当你以为是的时候,欸,就不是,骗你
没看过惊声尖叫系列,怎么感觉像惊声尖笑风格。铺设很多反套路,但还是挺无聊的。
完全是一個腦殘編劇,
看到爆头那段又没忍住进来直接打二星了。先爆头再送人会死啊,菜鸡警察菜了五季了,死得其所!死得漂亮!
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
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