一场所有都很仓促的寻宝冒险,作为爆米花电影还是可以的。
我个人非常喜欢神海这个IP,最高难度通关4部曲➕一部外传了,也算是个小粉丝。
片子时间有点点长,如果再剪辑短一些可能会更好。个人觉得前期有点冗长,快睡着了,精彩打斗戏在后半场,这种爆米花电影就是看看动作戏乐乐啊。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
很好看,我和哥哥一起去看的,我哥哥也觉得好看,推荐家人们冲
这是月红剧情的补充,画风变了,因为是外包的日本公司
感觉荷兰弟在对全世界大喊:求求了我做梦都想演007!起码动作戏比《新蜘蛛侠3》好看多了,说教浓度也没有超标。变废为宝抄起家伙就干深得成家班精髓,上天入地下海尽显诚意,还贡献了地狱通夜店、飙车坠机、飞机吊大船好几场令人印象深刻的重头戏。就不挑三拣四了作为娱乐大片很满意!
而不是和你一起
模式化且稍显浮夸的反派,脑子不太聪明打戏软绵绵和我国流量男星有的一拼的黑人女助理,加上好似人工智能的电脑流写出来的流水线剧情,不知道花钱拍这种电影是干些什么。
荷兰弟是怎么把其他角色也演成蜘蛛侠的,或者蜘蛛侠原本就是演的他自己?看得出游戏解谜挺好玩,但是一旦不在角色扮演的位置上,这个故事真的没什么新鲜的。
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
过于爆米花了…8022年了这类电影能不能有点成长啊,当然荷兰弟还是挺帅的
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
2022年,我还在看1922年的反派
NATHAN、SALLY、CHLOE选角上可以,但NATE和CHLOE那互动真的尬,看完恨不得立马打开主机推个档!
作画风格与之前相差太大,剧情弥补了正剧中的不足,七夕献上也是特别棒了,刚好最近又补了一遍剧情,最后祝大家都终遇一人,终得一心!
最后月红联手对抗黑狐的时候感染力不太强,而且有几个日漫音效混进去,有点好笑
真的栓Q了 这画风什么玩意啊 感觉人物都变得好猥琐 又好尴尬 咱就是说 能不能换回之前的公司 真的弃了 打算直接去看漫画了
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