什么是未来社会真正需要的“机智人才”?清华大学心理学系主任刘嘉教授提出三维“机智”模型,以感知力为锚点,谋划力为核心,运动力为辅助,以此为基础搭建了“以机智换生存,以社交获资源“的模拟城市机智之城。今...
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
最开始以为是一个日常治愈电影,结果是一个奇幻治愈电影,总归都是治愈系。(植树节快乐)
是前半段很温馨后半段很奇幻的一部电影,碍于篇幅,最后的决战有种草草了事的感觉,本身就是定义温馨向吧。比较一般。
现实的生活才不会像电影那样轻易解决哦 还是从当下开始好好攒钱才是正经
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
原本以为是部温馨的治愈片,后面却又开始打怪兽。但好像也确实是治愈片。
前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
没那么治愈
很温馨治愈的一部电影,高潮部分有点太敷衍,靠两个小孩子的力量战胜了强大的妖怪,可能是想表达走出灾难带来的心理阴影,勇敢面对未来和新生活,爱,能治愈一切。还有,真的好喜欢日本动画电影和动漫中的各种妖怪呀。
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
画面不错,剧情节奏有点怪的奇幻治愈片,大平晋也式的三段作画不错,也许值得一看
虽然很温暖。对于“为什么总是我”和灾后情感的捕捉克制而细腻。但这个叙事节奏确实低配到我了(
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
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