天注定删减了哪些镜头 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 贾樟柯

剧情介绍

  影片《天注定》以四段式结构讲述了四个取材于真实事件的故事:姜武的故事发生在山西,他是村庄里的刺儿头,总想揭发村里的权贵,当他发现无论何种方式的揭发都无效后,他决定拿出了平时打猎用的枪……王宝强的故事发生在重庆,他是一个有思想并像谜一样的打工仔,因为他总能在每年春节回到家乡以及平时给家里寄回不少钱,他熟练冷酷地打劫、射杀路人,计划着下一个落脚点去缅甸,因为可以换一把更快的枪;赵涛的故事发生在宜昌,她在一家洗浴中心做前台,是广东开厂男人的小三。一次有客人坚持要她提供色情服务并遭长时间殴打,她终于从包里掏出了一把刀;最后一个故事发生在东莞,罗蓝山饰演的少年一直在换工作,一段无疾而终的感情让他重回曾工作过的工厂,但种种的不如意,让他终于走向工厂宿舍的阳台纵身跃下。很显然,这四个故事分别取材于胡文海、周克华、邓玉娇三起轰动全国的刑事案件,以及富士康跳楼事件。

评论:

  • 振泽 9小时前 :

    讲解怎么解决铁塔地基问题、连接问题的时候好酷呀,铁塔排水的装置、升降的装置,太酷了,这个才叫ingénieur👍🏻不知道在巴黎做钢结构的学姐,是不是受埃菲尔影响哈哈

  • 从芷琪 7小时前 :

    剧情一般,来回穿越把人看懵了。但是还是有点吓人的,光线 鬼 和配乐 看的有些紧张 个别镜头真的吓死人

  • 侠盛 0小时前 :

    Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…

  • 彩美 2小时前 :

    Complètement médiocre 想给两星,但画面真的很美

  • 其芸溪 8小时前 :

    法国人,你老老实实地拍Eiffel怎么攻克难关修塔,比你加这么多感情戏要好得多,白浪费这么好的题材了

  • 吴善静 4小时前 :

    节奏为什么这么差,剪辑为什么这么差!完全没有体现出一点现实与小说之间的“交织”与“层次感”,以“三张假币”为线索串起来的故事算是精巧有趣,但显然撑不起快两个小时的体量,甚至没有豆瓣上的剧情简介有趣。电影也许想体现出一点“黑色电影”的气质,表达一些对“作者权利”,“文学与现实”的思考,但结果显得不伦不类。PS:KIRINJI的配乐出现的次数不多,但每次出现都是亮点

  • 圭忻畅 1小时前 :

    人格分裂鬼、时空重叠、地缚灵等等概念虽说不算新颖,组合在一起倒是挺有悬疑感。但是恐怖片给主人公强行降智或者削弱真的不能忍。男主就算没有法师血统,就算是个普通人也有好多次机会让鬼一击毙命,结果非要罗里吧嗦犹犹豫豫,强行战五渣气的我肺都炸了,前半部分还有点害怕,后半部分完全愤怒了。

  • 刑德惠 9小时前 :

    翻译成埃菲尔就行 埃菲尔铁塔建筑师的狗血爱情故事吗? 这么瞎编 人家的棺材板都要压不住了 伟大的建筑一定需要牺牲爱情吗

  • 仙静柏 3小时前 :

    多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!

  • 储凝然 6小时前 :

    Complètement médiocre 想给两星,但画面真的很美

  • 平修齐 1小时前 :

    智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊

  • 休辰 8小时前 :

    关于建铁塔的狗血爱情剧,除了浪费时间没别的

  • 卫家胜 5小时前 :

    没看明白,男主想探明妈妈的死因,闯入鬼门,然后挂了

  • 东郭语兰 5小时前 :

    【鬼门】=【鬼们】,短小精干还算不错,氛围是到位了,时空交错你猜猜你到底是活着还是挂了?

  • 乔新雨 8小时前 :

    古斯塔夫·埃菲尔先生,他与初恋的故事并20年后再重逢,以字母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。

  • 奚萦怀 8小时前 :

    算是正经的鬼片,时间重叠、鬼打墙、符咒、鬼门

  • 佼韶仪 2小时前 :

    片头的那一段怕不是抄袭吧,时空交错算一个亮点,其他麻麻

  • 宿安安 1小时前 :

    UGC Goblins 冲着Maeve去的!la construction du premier étage的场景很震撼,日落之下男女主站在铁塔上的画面也超美!Elle a une forme d'A.. 埃菲尔铁塔的形状是字母A,因为她的名字是Adrienne。在电影院哭到不行,快告诉我我不是一个人..

  • 师初雪 2小时前 :

    编剧这样瞎编,编故事前都不看看百度百科吗。很狗血的爱情故事,婚外情全被写的很唯美,难已置信,三观不正。反而全片没有太多描写埃菲尔铁塔。

  • 不天韵 1小时前 :

    如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。

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