无分对错立场不同以命相博
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
真的是“奇迹”啊,姐姐的出现是个奇迹,弟弟的出国留学是个奇迹,二元站台的修成也是个奇迹。大山里出来的孩子,为了给村里修简便站台一次次给青瓦台写信。韩国这种温情又诙谐的电影,没有落入俗套的煽情故事,反而因为“奇迹”,有了不同的体验。哭惨了!
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
世无英雄,遂使竖子成名。
经典!!难以超越!!国漫打戏天花板!!超过日漫了!!这打戏太猛了 拳拳到肉 够血腥 够暴力 够刺激~🔥🔥🔥
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
2022-42武打戏酣畅淋漓颇有看《小人物》的爽感,一个半小时短小精悍。
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
意难平,心塞塞
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
另外,整部戏的背景与风格有时会让我想到了《现在去见你》……(过后看了一下导演作品,果然是同一个人的!不过《现在去见你》比这部要厉害不少~)
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
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