非游戏玩家只希望看个爆米花爽片,可是全程降智操作始终无法入戏,所有的动作真的如同儿戏,大场面也没惊喜,味同爵蜡的体验。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
每个情节都差不多猜到了
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
还不如新古墓丽影,荷兰弟可不可以不要露肉了,他根本不适合走卖肉流量路线
安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
我只想说:Eric现在是非恋童癖的角色一概不接吗?Euphoria第一季过来的…
甘心爱他们;
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
黑吃黑吃黑,到最后良心发现。按说没啥问题,就是感觉差一股劲,解谜解的有如玩笑。几个配角特别女配,不太讨喜。
又是一部热热闹闹的无聊片子,这娃的问题就是屁话太多。
不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
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