贱贱和小变态实在看着不来电啊(听到Make Your Own Kind of Music这首歌还是瞬间穿过十几年前看Lost的时候
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。
事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
前面的设定酷毙了,越到后面越拉胯,直接变成俗套爆米花
结尾处的浪漫还是给了我们一个惊喜,原来Guy的设定是男程序员写给女主的一封情书啊
作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。
3.5吧,太主旋律,太老套了一点 ,英雄救美救世界,但是有一点点新意
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
疫情之后第一场电影!!!看得开心!!!好几个梗笑死!!!
游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
非游戏玩家觉得体验不如头号玩家但还是年度爽片!看得开心完事!
美国队长彩蛋一出差点笑爆了,哈哈。娱乐轻松版的 楚门的世界。本片的解读角度还蛮多的,既可以理解成保持自我独立的重要,也可以理解成白莲花们已经圣母到腻了实体生命而转向电子虚拟生命的维权了。虚伪而脆弱,哈哈。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
“我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”探讨类似题材的电影数不胜数,耳熟能详的《黑客帝国》《楚门的世界》《移魂都市》等等,如果我们的世界也只是别人创造的虚拟世界,那么世界的真相到底是什么?
不要压榨程序员了🆘,他们满脑子想的都是free
太喜欢了,太燃了!幽默有趣味性,又温暖人心。还有漫威彩蛋,我尖叫,我狂笑!游戏世界的桃花源,种田游戏也有春天!
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