海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
我的评价:不如原作ppt 情绪渲染基本没有,学妹高光算是唯一没有抄歪作业的地方。完全感受不到拯救了人类史的宏伟,不到位的嘴炮和儿戏打斗真的是给第一部画下尴尬的句号。 以及还我芙芙戏份啊可恶
真是烂,fgo剧情还是这么烂,全程毫无意义的对话,出一大堆英灵出来打酱油,然后主角平A就打赢,真是搞笑啊。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
和女主有共鸣点,入不了人群,一个孤立者的身份,不敢尝试,保持原状,拼命努力这些方面。当你踏上改变自己的旅程,你会被深深吸引。里面的出现的沙滩、小镇确实让人感受到火热的夏季以及躁动的心灵。只不过吵架那个地方让我有点接受不了,可能因为我是上帝视角。
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
只想说 rnm 退钱 终章打的那么燃 剧场你就给我看这个 cv都请不起 你钱花哪去了 就尼玛离谱 医生来放了个宝具 死了 盖提亚啥事儿没?御主凭啥拿着玛修盾自己就冲了?
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
但那绝对不是绝望,
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
画面特别干净。夏天总会有好事发生,漫长的一生里一个夏天并不算长,却可以在回忆里最最闪光。
蛮轻松好看的。穿着礼服骑车,喝汽水,打水漂真的很酷!
好穷。。。。音乐不行,英灵都哑巴了,比博人传还不可燃
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
改的还是可以的,但是和七章一样BGM和游戏完全比不了,好几段燃的地方和感动的地方都不行,医生呜呜呜呜,你真的不回来吗呜呜呜
整个就是个话痨番,能把人看困死了,剧情着实不行,对话台本之间全是设定,打斗就靠主角头铁莽。欣赏不起来,情怀加一星
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
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