搞笑短片动画《gdgd妖精s》描写的是皮克匹克、希露希露和库洛库洛三位妖精的日常搞笑故事,采用全CG技术制作,每话包括三位妖精的日常聊天、在“精神与时间小屋”使用魔法进行比赛,以及通过镜之湖来观察“另一边”的世界等几个环节。动画第一期曾于2011年秋在NICONICO动画网站和TOKYO MX电视台放送,虽然所使用的CG技术可以用“拙劣”来形容,但是凭借有趣的吐槽向情节在日本网络上有很高的人气。
本作主要策划人为CGI制作出道的菅原状太,由其一手担当企划、影像监督及角色设计的工作。全部影像均用到日本当地MAD片和二次创作的制作技术,涉及的3D软件包括MikuMikuDance、Shade及六角大王等。而有别于2D动画,本作大部分的内容是配音工作完成以后才开始制作影像。而第1期官方网站就曾经公开承认,本作的制作预算相对紧拙,大部分的影像制作只能逼在播放前约一周内,几乎毫无休止的状况下完成。
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
玩过1-4的老粉表示,虽然是改编电影,但我看的老开心了。荷兰弟情绪有时候尴尬,寻宝过程有时候挺蠢,但是感觉有努力尊重游戏。插科打诨的精髓有抓到,几个名场面有出现。虽然名场面被改编,但是改编的我还挺喜欢,尤其海盗船。Drake踩哪哪塌,去哪毁哪的精髓也还在。还有些粉丝向小福利:比如年少小演员找的还挺像。比如Nathan找到了装枪的背心一穿上,配上游戏音乐,老粉激动的差点站起来。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
电影院日志:这家万达影院大厅的按摩椅挺友好,第一次问我要不要按摩,我不理会,第二次问我要不要走开,我假装听不到,第三次居然说免费送我扫码按摩,然后我就扫了,虽然无法完全放松地享受了一顿机器按摩,竟然有点舒服,然后就进场了,这电影是什么东西无聊到睡着,看了之后完全没有想玩游戏的欲望,达蒙怎么保养得那么不如大本(马克莫怪脸盲),荷兰豆的问题是长得有点蜥蜴人的感觉…还好九毛钱的夜间IMAX,虽然台词本身也烂但字幕翻译真是烂透了shame shame shame。
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
you wouldn't betray for a piece of this.
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
毫无化反的双男主以后不要组队了。看结尾这架势居然还有续集,我去...荷兰弟转型堪忧啊
游戏改编烂片+1。请完荷兰弟是没钱了么,其他演员一水儿的路人脸,道具金子也都好假。在城市地下探险,机关没锈蚀,也没被城市改建损毁,就离谱。不过空中海盗这一段还挺有创意的,值得M一下。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
电影还不错,反派女的发型看着好难受,以为是满头的洗发水泡泡。
毫无化反的双男主以后不要组队了。看结尾这架势居然还有续集,我去...荷兰弟转型堪忧啊
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
特效不行,机舱里坠落那儿太假。多情的巴塞罗那没拍出来,当成旅行片看着都不过瘾。据说很多地方是致敬成龙,还得再努力。
拍的很好,下次不要再拍了🙄
Not with you
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
就普普通通,看了好像没看,不是想象的德雷克
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved