俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
气氛倒是挺有那种最终话的气氛。。。
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
【5.9】
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
确实是纯给玩家回忆用的…贞德那段做得不错 医生变身有点草率 芙芙变身的剧情居然只能活在ED里 不过没有当时的惊讶感也正常吧毕竟都知道剧情了…
本土人有的时候还是需要夏天海边的青春来治愈
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
都做剧场版了你照着游戏剧情让从者说个话会死???
不如推主线的时候震撼,CV烧钱所以集体哑巴我真的是……BGM你支棱起来啊BGM!!反倒是ED结束后的那段对话很有张力,罗玛尼我的罗玛尼……呜呜呜……
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