子弹都把杀人犯打不死。
For Wes.
正派总是事后诸葛亮,所以杜伊挂了。反派曝了身份后能杀主角就是不杀,结果被反杀
有佳句无佳章,一部效仿该系列的迷影片,熟知恐怖类型片的套路和节奏,并对其解构与结构,反类型铺成,反套路行进,在你以为出现凶手的地方留白,在平淡无奇处又下猛药,虽然看似玩出了些不一样的元素,但整体降智的低陋还是藏于众多细节中,送人头敷衍了事,角色智商忽高忽低,逻辑顺应也不流畅,面具杀手原子弹都无法终结,虽然凶手成双,但杀机无处不在,简直为填满耸动环节而神话凶手,却在凶手揭面后瞬间变为普通智障,行动力和执行力被三个女人齐齐碾压,求饶说辞成诡辩,效仿先辈像放屁,活脱脱又是一场无聊的闲篇闹剧
那些90-00年熟悉又叫不出名字的面孔。我的青春啊~~
近几年旧作重启比较好的续集之一了,groupies真的很烦
虽然都是那么无逼聊,看个念想
悬疑惊悚做得还不错,但结局有没过分滑稽了点,编剧写飘了吧
没看过前作,但是台词无力吐槽,对恐怖片自讽自嘲的语言也让我尴尬。鬼面被打倒不揭开面具马上补一刀,居然让鬼面休息一下再去送死,还有其他无力吐槽的情节….刺激不够,血腥也不够
还有凶手的战斗力能轻松干掉运动达人和警察,却屡屡在女主姐妹手下受挫,而且正常露面时没有任何受伤的痕迹,编剧是赶工交货的吧。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
感觉惊悚片的毛病全占了,不过作为第五部影迷的致敬还是有点新意。
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
当时电影准备上的时候期待值拉满 希望能像月光光心慌慌系列一样重启砍杀电影系列 但是实际表现真的是令人不敢恭维
经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。
看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
这对导演还是挺会玩的。片中不断调侃系列和其它砍杀电影的梗,还直接明了解析起原作(翻拍/重启/续集)套路,以反套路来化解俗烂,会令人有种电影桥段走进现实生活的代入感。不厌其烦地使用开掩障碍物的Jump Scare手法,即便都是“狼来了”,也起到持续调动观众的作用,这样的续集放如今已经算是成功了。
导演骂观众啦!剧组杀粉丝啦!哈哈哈,超胆大妄为的续作,真的是一贯的系列风格。
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
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