原作里庞大的设定背后有相应的智谋和暴力支撑,电影摆出了原作设定的外壳,对智谋和暴力的表现效果却十分平庸。
仔细琢磨还是挺有意思 暗戳戳地放冷箭的感觉 但我几乎快睡着一定是因为起得太早🤭
导演应该感谢摄影师,冷寂的氛围拍得不错。好好的一个原住民神话,拍得稀烂,最后怪力女主单挑怪物3分钟ko感觉到了导演对大家智商的嘲讽。鹿角怪物,邪魔温迪哥,原本是个人,因为饿吃了人之后更饿停不下来。
恐怖片入门鉴别大赏。意在用10个小故事把最基本款的恐怖套路讲给你听。
仔细琢磨还是挺有意思 暗戳戳地放冷箭的感觉 但我几乎快睡着一定是因为起得太早🤭
牙医还算及格 其他大部分都是学生作业水平 而且是整体差 从导演到摄影到故事到道具。 这片子是怎么诞生出来的。。。
日本人真的中二,这种电影没有不尴尬的,但是看个热闹还是可以的。边玩游戏边看了,多哥居然打斗戏也完成得不错啊~
剧本像是编剧着急着赶紧拿钱走人(但也并没有折损太多幽默感),中田秀夫倒是良心大放送搞了个类型片买一得三。
没有丝毫惊喜感的恐怖片,看起来觉得时间格外漫长。建议刑审犯人可以增加一项,把他绑在椅子上逼他看烂的要死的恐怖片。
万圣节观影。感觉想讲儿童虐待但又貌似没讲。这部作为寄生类恐怖片,创新大都在造型上(鹿角兽脱皮那段我笑了),用的基本还是《异形》的内核。
跟同类型的《赌博默示录》、《狂赌之渊》相差很多,算是加了点动作戏,唯一能说的就是B'z来配唱主题曲。
补充:思前想后觉得这个剧本最大的缺点是没把斑目貘的计划性写出来,导致人设和赌局的有趣程度大打折扣,虽然也能理解是想让没看过原作的人理解行为动机
笑死,限定时间一分钟 主角就TM可以洗牌50秒 最后10秒让看不见的对手抽吗??? 那干脆洗个59秒 剩最后一秒让对手来不及抽么好了
拍的有点对付,不过在当下没有佳作的情况下也能对付,剧情简单,特效粗糙,有点像看了一季暗芝居的感觉,创意几乎没有,就等着那点jump scary解闷了
有事无故的典型,浪费了一堆好梗。据他们说还是老梗。
太短了 好几个故事都没头没尾的 衣柜那个最恐怖😰果然人比鬼更吓人
还行吧,氛围不错,好几处还真被吓着了,有几位女演员挺好看的~不知是否整过。
现在是没有个心理阴影闪回就不能拍恐怖片了是吗!怪物还挺有意思(北欧神话感觉有太多可以挖掘的形象了,为什么一定要套在千篇一律的,惊悚外表包裹的社会性故事里)
冷肃的色调,萧条的小镇,这是我喜欢的基调。但除了基调,影片的故事却讲得平平。为了让小男孩父亲进化而弄了个好奇心超重的校长去送人头;为了和小男孩获得共情而为女主强行插入家暴史;为了让女主最后小宇宙爆发提供理论支持而设定弱智传说;而且这个形似《黑森灵》的怪物魔化后还能分清敌我,不但对小男孩秋毫不犯,还老想着带走他全家团聚……最无法理解的是,至亲的哥哥深受重伤,女主竟然不是想着将哥哥送去医院,而是载着奄奄一息的哥哥跑去废弃矿坑寻找被鹿魔带走的小男孩!?最后弄个《裂口女》式的结局,毫无疑问是为拍摄续集埋下伏笔,这是好莱坞的一贯尿性。
横浜流星浮夸帅是够了,估计片长有限,剧情很赶,没有展现斑目貘计划全部的谋略,下一部放低期待,或许会好点。
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