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剧情介绍

  故事发生在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中分裂开来的自由行星同盟是存在于其中的两大势力,他们相互为敌,之间不断发生着残酷的战争。联结着帝国和同盟的,是两条著名的回廊——“费杀回廊”和“伊谢尔伦回廊”,而在费沙回廊中,存在这一个特殊的国家——“费沙自治领”,这个看似弱小的国家以它的方式在动荡的局势中独善其身,成为了不可小觑的又一股势力。
  长久以来,在三股势力之间维持着微妙的平衡,而帝国的莱因哈特·冯·罗严克拉姆(堀川亮 配音)与同盟的杨威利(富山敬 配音)的出现预示着平衡的终结,历史的车轮就此开始转动。

评论:

  • 候文静 2小时前 :

    这是一部带有6章1个小时慢镜头的黑暗史诗油画巨作,尽管人物剧情更加立体了,但还是又巨又仓促,无法挽救步子迈大扯着蛋的事实,DC再等等肯定会更好……

  • 乐茹云 3小时前 :

    四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都

  • 乜灵雨 1小时前 :

    扎实!完全是不一样风格的一部作品,17版是纯商业片,气氛轻松随时嘴炮,而这一版的独特黑色气质十分有吸引里,而且除了小闪电的碎嘴,其他角色都变正常了。4个小时,也给足了时间让扎导来塑造角色,营造气氛,不偏不倚不紧不慢。最令人惊喜的是把上古战争展现的气势磅礴,而不像原先那般匆匆掠过。另外,黑超太适合这般的气质了,黑暗、末日预言,比17版的彩色更能让人入戏。当然,4个小时还是长了一点,到超人复活后有点疲惫了。总体来说,不枉费期待了2年多,这一版确认没有让人失望。

  • 妍倩 0小时前 :

    注重细节,高完成度,故事线高完整度不就是粉丝们愿意看到的吗?华纳你当时别那么着急把这分两部上院线不就行了?学学人家神奇动物在哪里,没必要让人们一次吃完一天的饭,慢慢拍把细节做到位,慢工出细活,神奇动物系列一次讲不完就拆开一部分一部分讲,每一部分都很用心,巴里的神速力拍的多棒啊,动漫里小闪不止一次凭一己之力扭转乾坤,这次的神速力时间倒退让结局惊喜了不止一点好吧。

  • 卫一泓 9小时前 :

    四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都

  • 壬芸熙 6小时前 :

    这也算是不幸中的万幸了。

  • 奇文德 2小时前 :

    这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。

  • 喆轩 9小时前 :

    不过我还是觉得尾灯只是背锅的而已,四个小时对应的来说叙事容易很多。逻辑性也会好很多。

  • 仆夏容 2小时前 :

    超级英雄不一定就是伟光正和高大上的,暗黑才是DC应该有的风格

  • 呈梦 1小时前 :

    确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。

  • 印亦旋 4小时前 :

    比原版确实好一点点,至少人物背景故事都有了。但是故事大纲没变,所以这个剧情依旧不咋地。。。渣导一心想要营造黑暗气氛,想要装B,为此还改变了影调,饱和度还有画幅,但是。。。他那么多年动不动就慢镜头的毛病却还是一点都没有长进,这点不改就不要指望自己成为什么大导演了。。。全片的最大亮点其实是平行时空的那段。如果拍那个超人黑化的故事,绝对比现在这个小强打外星人的故事要好看一百倍。。。所以如果华纳还觉得DCEU有就的话,就不要搞什么到现在都还是一团乱麻的暮光之城蝙蝠侠了,不如横下心拍大家都黑化的不义联。。。毕竟DCEU这堆烂摊子,不搞点猛料大概率是救不活了。。。

  • 卓映菱 1小时前 :

    不是所有导演剪辑都能化腐朽为神奇,“跟原版不是一部电影”不等于这部就是好电影。与其说是重构不如说是注水,从叙事到节奏甚至到音乐都是三流水准,拖沓的彩蛋更是散得一塌糊涂,全片像个 mediocre 毫无天赋却对自己作品爱不释手的作家不愿取舍的裹脚布,metacritic 的 5.7 分更接近我心目中的评分。其实我没搞懂 Zack Snyder 怎么就封神了,明明他拍的一堆电影都很平庸,最出彩的可能也就是斯巴达。DC 粉是不是有点太饥不择食了,到处给 DC 电影为啥不好看找借口,于是就怪在华纳上了把希望寄予导演剪辑版。

  • 乌雅恬畅 8小时前 :

    总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…

  • 强信 4小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 官雨琴 4小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 卫四泓 5小时前 :

    导剪版的《正义联盟》并没有把沙县小吃升级成米其林大餐,只是把红烧牛肉面做成了包装上的样子。4个小时的片长确实带来了更完整的人物塑造,更精彩的打斗和更合理的剧情走向,但扎克·施耐德本人一直存在的问题也暴露得更加明显。无法高效地用镜头语言讲故事,导致影片的前半段凌乱地在新老人物之前频繁切换,毫无章法。慢镜头加画外音的频繁使用更是有一种ppt式的质感。最关键的是这一版的《正义联盟》没有之前扎导黑暗深邃的气质,哲学宗教上的隐喻和对超级英雄存在的讨论也消失殆尽。它真的成为了一部普通俗气超级英雄电影,而那个三年来一种存在于想象中的导剪版可能真的只是一厢情愿。

  • 仰白桃 2小时前 :

    宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。

  • 宰瑞云 6小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 侯晶辉 8小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 印亦旋 5小时前 :

    闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!

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