完成度不错呀。维瑟米尔真像是照着布莱德利库珀捏的。伊格尼法印有个鬼鬼用。
studiomir的打吹到吹不动了真的。80分钟紧凑,流畅。然后看着原著,看着所有这些衍生电影和剧,谢谢CDPR。
我的妈呀 瞟一眼短评什么"头重脚轻 结尾草草结束" 这么浪漫而悲痛的结局还要加什么内容?
太快了,所有人都赶着下地府的感觉
出乎意料的优秀,可以说是惊艳每个角色都塑造的极其优秀,每个人的每个行为都有自己的理由支撑,每个人都混杂这善与恶,让人讨厌不起来。不论是面不改色讲的女巫与祭司故事其实发生在自己身上的tetra,还是主持变种实验的deglan。而维瑟米尔与青梅竹马的爱情更是刻画的无与伦比,离别时的蜂蜜蛋糕,最后的湖边依偎,还有储藏室阔别五十多年后重逢,俩人一字一句都是当年的感觉,似乎只是分别了一个下午。
9.0
剧本好的不真实,动画赞的不真实,好爽好过瘾好感人好唏嘘。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 我真的要被这时不时的两极反转笑死了
虽然有魔改,但能够重回猎魔人的世界真好,动作戏流畅,音乐迷人。
前传原来是部爱情剧,好想把真人版第一部再看一遍,第二部快些来啊…
“我们用魔法将不好的幻象投射到不怎么样的食物上,让食物更好吃一点,但是幻觉的余味?真苦”整个电影,让我觉得很棒的一点在于,它有着诗一样的对白!
知道北欧人不够浪,可是没想到连骚都不够骚。中年婚姻危机外加凶徒危机,走是cult风的讽刺喜剧,可结果不论是剧情的新颖度,还是视觉的刺激性都没做出来。只能靠几个不同视点来营造为数不多的戏剧反转。可是这些对于这样一部屎尿屁电影真是收效甚微。不酣畅,不痛快。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
看完时深感游戏与动漫产生互动时强烈的共情效果
看了一集,作画还是典型的棒制美式动画,鉴于无其他的必看优点,弃
2:虽然本质上是一部粉丝向的动画 但是很多地方又想照顾到路人观众 所以很多台词显得信息量庞大 但受限于83分钟的时长 大多数时候光靠角色一张嘴会显得台词冗长 啰嗦 并且缺少一个叙事重心 让整个剧本看起来处处浅尝辄止 非常单薄
维瑟米尔年轻时的故事,猎魔人前传,脚本细腻,音乐贴切,节奏控制的很好。有时寓意直白并不是缺点,有种古典浪漫主义。猎魔人原著其实是杰出的波兰当代文学作品。
挺不错,两主角开打以后,喜剧,血腥,爽翻天,就是bug太多,看的挺欢乐!
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
唔……《女巫復仇記》,又名《獵魔人之供應鏈崩潰》。非常血腥,比較神經病。下半部比上半部好。
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