代码之吻 2021/8/30@保利with阿增
影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。
电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
#重庆IMAX粉丝团X重庆金逸兰亭IMAX打卡# 非常过瘾的一部现实科幻电影,场景特效和彩蛋元素展现得淋漓尽致。即使自由之城里每个人的轨迹都已预先设定好,但他们依然有权利去自由生活。虽然虚拟世界中的一切与现实生活相差甚远,但眼前的世界依旧真实依旧值得留恋,把握当下,珍惜眼前。
【A-】
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。
①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
don't have a good day have a great day
代码之吻 2021/8/30@保利with阿增
幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
AI已经觉醒,skynet还远吗。。。╮(╯▽╰)╭
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
看完回家不知道是该打开visual studio
头号玩家/西部世界和楚门的结合体。都是眼熟的演员。老板的肤浅演得好夸张哈哈。得亏是3D游戏,真要是沉浸式还有键盘什么事。这个NPC AI 善良大度又幸运,剧情比较比较顺利比较爽,虽然实际上只是从一个混乱世界观的游戏跳到另一个秩序自由的环境,但提升自我意识刷新世界观也挺好的。基友不用工作还是太梦幻了,还不如咖啡师和大胸妹子的觉醒。现实如我,也没法从一个城市跳到另一个城市,是不是桎梏更多是心态的问题。
媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。
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