写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
轻松搞笑又温暖治愈的片子,两个幼稚鬼的恋爱,久违的唤醒了我对爱情的向往。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
文本还是单薄了,给动作加一星。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
韩国电影总是编得太过了
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
这部动画能够看得出创作者對功夫和動作的尊重,而且功夫和人物表演簡直就是在告訴觀眾他們想留住什麼捨棄什麼。整體故事雖算不上是上乘之作,故事和人物都有瑕疵,但是能夠感受到創作者對於武俠的熱忱,這種事情如果持之以恆的去做,總有一天能夠得兼的。
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
本以为是个单纯讲复仇的故事,但又好像在说人性,能感受到想表达更深的东西,但故事性有点薄弱,看在动作的流畅程度,不免算是一部优秀的武侠电影
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved