韩国电影死党 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 韩剧 1995

导演: 지형욱

评论:

  • 乘静云 9小时前 :

    把主角对金子贵过命的心态拍得太突出,超出常人对求生本能的正常反应。

  • 富凯凯 6小时前 :

    其他都不错,就是剧情太垃,看完毫无波澜,惊悚不惊悚,深度没深度,更是被男主作死行为弄懵逼了

  • 承乐康 8小时前 :

    有点老套的剧情,也没拍出什么新意,打斗和枪战场面也不够炫酷,男主发现被出卖后的爆发也不够充分,最拉垮的是最后对决,开个车就闯进去了,乒乒乓乓放几枪,反派就挂了……实在是太潦草了

  • 卫秀凤 4小时前 :

    一声叹息,这又是个那种只有了解老美SOF community culture那套玩意,才能理解的小成本情怀片。本片据说剧本请了前绿贝参与,拍摄找了法国前特种兵办的军事电影道具公司做顾问,所以细节上十分硬核和讲究。例如主角设定是绿贝CRF队员,职务医疗军士,MOS 18D,在布拉格堡部分细节极其考究,使用真实的CRF番号和标志,美国陆军特种部队第3大队2营B连4小队ODA3224。甚至主角OCP军装配饰都无比讲究,左右肩臂章准确无误不说,胸前资格章有战斗潜水+MFF,凸显主角CRF身份。其他场面讲究之处就更多了,更别说那套独有的文化梗对照真实案例后,所隐喻老美现役和退役特种兵群体的危机和悲凉,不是人人都能功成身退,出书卖课卖枪刀棍棒野鸡保健品,赚得盆满锅满名利双收。

  • 东彬炳 6小时前 :

    看不懂这剧情。同是退伍兵,同样给那头头工作,为什么主角朋友就能光明正大地生活着,主角一直被追杀?主角和老兵吃饭时候,首先该射的不应该是主角吗?宁愿说主角当时正好移动了而老兵没动被射杀这样剧情反而比较合理。最后这真的是大boss吗?编剧有点太应付了…

  • 大柔谨 5小时前 :

    其实不能算惊悚片,只是一部简简单单的剧情片而已,两个人,一大块金字,一处沙漠,但一个贫穷的人突然遭遇富有,人性中的丑陋和贪婪都暴露无遗,可惜的是没有智慧,究竟总归是徒劳。

  • 方文惠 9小时前 :

    主角怎么回国的没解释清楚,不可能不限制护照啊。

  • 佘蓉城 3小时前 :

    一个和尚有水喝,两个和尚没水喝,这个道理看来适用所有人。从信任,背叛,贪婪到扼杀,最后还有大自然的因素,沙尘暴和鬣狗团。躲得过初一躲不过十五,一切根源都是因果。搭配冷色调的画面,揭示了人性的寓言故事。最后的➹则是螳螂捕蝉黄雀在后的道理。

  • 云怡 7小时前 :

    从安全屋 坐飞机回美国 复仇 都放飞自我了…😂

  • 卫建 3小时前 :

    拖沓。漏洞百出。

  • 东门忻乐 1小时前 :

    挺可怜的

  • 城凌蝶 0小时前 :

    另外,即使司机不等男主自己挂掉,也完全可以买武器回来一击必杀。最终分的多少,靠的不是付出,而是自己的筹码。

  • 仰代萱 1小时前 :

    莫名其妙发现金子,莫名其妙杀了人,莫名其妙被被人杀了,一切都那么莫名其妙

  • 崇初兰 6小时前 :

    还是不错,该有的都有,就觉得要啥给啥,太全了

  • 惠问寒 9小时前 :

    美国影片讽刺本国政府的不少,生物战的更多,可惜都对实际没什么影响。生物实验室还是遍布全世界——感觉享受强大的美国人其实不再乎其它地方的人。

  • 凤歌飞 9小时前 :

    这荒野的质感很棒,导致我中午做梦梦见自己挂在一扇大门上,被狂风吹的转了一圈又一圈。

  • 敛骊雪 9小时前 :

    合格的亚马逊电影。与其说是动作片,不如其对士兵为国家机器卖命却被随意弃置的讽刺之重。电影里没有一个人是赢家。主题很深刻,可惜的是自身故事没交代明白,带了硬伤:到最后也没说明为什么私人承包商组织要杀男主。

  • 冬林 0小时前 :

    不知道为什么,美帝拍起这种阴谋片很真实,可能因为他们自己就这么干。想象一下科学研究其实很多病可以治愈有疫苗,但是投资研究的并不想造福人类,反而放任病毒,利用研究生产非一次性治好的药物,达到可持续盈利。药企背后的水很深,联想到近期某药企和国外药企的对抗。话说回来…前面还不错但是回美之后的剧情什么鬼?好友在家安然无事,结果拉他去复仇把他搞死了.你复仇啥装备没有,连防弹衣闪光弹手雷c4这种都没有。两个人去干这个不应该一个远程狙击辅助,另一个潜入暗杀?消音器也不装。本来好友下车还能和那帮人聊天打个掩护,男主后门进去干掉,然后好友假装站在对立面,放冷枪偷偷干掉自己人就行了….

  • 呈楠 2小时前 :

    预警3:人为财死,干事情还是得找靠谱队友。

  • 宫家馨 7小时前 :

    7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。

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