#波妞的动画片剧场 之90
乱炖成这样还能兜住假定性,视听设计团队前途无量。
故事简单流畅欢乐,世界观设计不注重细节和合理。2D动画人物、3D动画人物、定格动画人物、布偶和现实世界人类都活在现实世界里,虽然所有物品都是现实的,唯独角色的衣服是2D还是3D是跟着角色走的。//大量IP彩蛋。3.5
剧情就那样 梗是超级多 用2d和3d区分真是好点子 整体图乐看看
太可怕了,大部分的角色梗都能会心一笑,迪士尼买断了我多少青春回忆。但确实没看过主角的IP,id和二位没关系,换头像致敬让我流口水的鸡。
彩蛋电影!初代sonic真的好丑哈哈哈哈哈!
2d+3d+CG+定格各种元素融合在一起,刚开始不太能接受这种画风,后来想着谁会不想跟喜欢的动漫人物在三次元并肩作战啊就很enjoying了~
自黑蛮好玩的,但是有太多梗不是很懂,沉浸感差一点
有版权就是爽啊,各种真人2D3D混搭,想象力爆炸了。
好无趣的电影,真人二维3D疯狂一锅乱炖,毫无情节可言,除了那一大堆客串,不过(猫)(索尼克)的彩蛋是挺好笑的,其他真的是无聊到快睡着。
建议95后不要观看 因为你们压根看不懂梗
btw片尾看到飞天德我的眼泪都出来了,这部电影真是我的童年大杂烩 xx
【B-】IP帝国给全世界发放的戏谑化战书。很可惜的是依赖的还是一种另类的奇观逻辑,去除掉各种情怀同框的加持,剧作的内核近乎无趣。每个角色的符号初以为会被颠覆,结果只是换了一个视角加深刻板,所有人都活的像契科夫的左轮,在没有接到剧情推演的发令枪之前宛如木桩,根本不像一个正常的自机角色,女辅警更是玩玩全全充当了发放阶段任务的NPC,让我看点新东西吧,求求了。
《松鼠大作战》是我童年特别喜欢的游戏之一,不久前还和小外甥重玩通关过。曾经知道迪士尼要拍这部真人与动画结合的《奇奇与蒂蒂:救援突击队》只是有感兴趣,没想到如今观看正片后却超乎预期、颇感惊喜:故事主线联想到《疯狂动物城》(拍山寨电影→盗版公爵卖盗版碟),故事背景相当于《无敌破坏王2:大闹互联网》中的迪士尼网站段落(秀版权的功力比《失控玩家》还《头号玩家》),从头到尾各式各样的“彩蛋”,不过片中出现的角色们大多只是其它影视作品里的配角,而且里面同时出现了三维电脑(3D整容手术)、二维手绘、布偶等动画形式,还有各种诸如《Fast & Furious:Babies》《Mr. Doubtfire》《Batman Vs. E.T.》、艾尔文与花栗鼠、史瑞克沐浴露、史努比耳朵、彩虹小马等影视梗……真是多到让我这个阅片上万、偏爱动画的影迷数都数不过来!……
迪士尼自黑得飞起,这次真是玩梗玩疯了。虽然剧本非常简单套路,能看得出来就是奔着卖情怀去的,但是没想到竟然能拉到这么多经典角色客串,甚至还看到了一堆友商角色,OMG我的眼睛真是用不过来了……
迪士尼真是能炫耀ip多啊,虽然故事很俗套,回忆杀还是很开心。小女孩也很开心
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
小松鼠重启剧,很多搞笑自嘲的梗,真人卡通同框,2D3D同时显示,迪士尼真是IP太多了随便用都行啊!
你以为只是一部分幼齿的重启翻拍,谁能想到竟然吐槽力拉满,各种恶搞迪士尼经典IP大乱炖,非常惊喜可以说是
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