严焕景、严焕耀、严焕春三兄弟都在四支队三连,留在了蛮汗山。 严焕耀已牺牲。敌人妄图趁我军立足未稳,一举全歼我军。敌军用重炮轰击我军正面阵地,随即发起冲锋,姚参谋长带主力部队利用地形,击退了敌人一次又一次的冲击。战斗从清晨打到晚上,姚参谋长趁着夜幕翻越小抢盘山,突围出去,但严焕景在掩护部队突围时,光荣牺牲。 不孝有三,无后为大。姚参谋决定让田宏声率领一支精干的队伍深入大青山救出严焕春,保住老严家最后一条血脉。严焕春在接到两个哥哥牺牲恶耗后,一言不发。当姚参谋长来探视他时,他只说:为什么不让我也死在战场?经过蛮汗山血战,八路军大青山支队终于在绥远地区站稳了脚根。
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
兰博第三集重现
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
其实还是不错的,就是哒哒哒。。。男主应该去个演员培训班之类的,不然走不远,但比吴战狼要好多了。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
阿金斯终于演了个能看的动作片。one shot 一次机会;one shot 一镜到底。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
只有一个镜头,one shot。带入感太强了,关掉挑剧情、挑bug那几根弦,随着镜头挨到底,爽就完了
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
有一些good lines,但整体给人的感觉就像是一个文艺电影大三生(最爱的电影是盗梦空间,爱在,和西部世界)接受了巨额投资并被要求拍一部商业片后导出的作品。全片最大的悬念是我把吴彦祖认成了张震。
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
小成本一镜到底动作片。就是打别的没啥意思。
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