剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
蛮老套的合家欢探险片,这部里的汤荷兰还是有点小帅的
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
海盗船的点子还是不错的,但还是掩盖不了这部电影的俗气,好莱坞的通病
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
看完感觉很治愈,这是一个福音故事,有关宗教与信仰,原谅与自我救赎。也是一个结局美丽的爱情故事,有关纯洁的爱、接纳与成长。农场镜头非常美,有山、有花、有羊群和农田……一帧帧都是桌面背景。
1.5
系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
非游戏玩家只希望看个爆米花爽片,可是全程降智操作始终无法入戏,所有的动作真的如同儿戏,大场面也没惊喜,味同爵蜡的体验。
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
【失去的东西总会回来的】
私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
只有船戏是好看的!但是船戏太少了,文戏看得我昏昏欲睡,荷兰弟的动作戏也很难看,两个女性角色表现精彩,很飒。
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
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