剧情介绍

皇家马德里历史上首部电影横空出世。此前,皇马从未涉及过电影领域,这部影片由皇马电视台同Peliculas Pendelton以及Huckleberry电影公司联合制作,将由Sogepaq公司负责出品。 影片名叫“Real, the movie”,导演Borja Manso选景自五大洲的五个最具代表性的城市,纽约,东京,加拉加斯(委内瑞拉首都),塞内加尔以及马德里。五个不同的城市,五种不同的生活方式,五种不同的文化全部围绕一个共同的主题:皇家马德里。 影片向大家展示了从未见过的皇马。值得指出的是,拍摄方在技术处理、捕捉球场上的精彩画面以及拍摄每场比赛背后的训练上下了很大投资。

评论:

  • 祯安 2小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 楠梅 5小时前 :

    花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮

  • 独秋玉 7小时前 :

    蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。

  • 雯俊 1小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 春依 5小时前 :

    看完之后有点感伤,因为像在看回忆。四五年前,DC宇宙被一部部电影逐渐建造起来,《正义联盟》应当是它们的集合和延伸。

  • 驰良 4小时前 :

    说导剪版又有如何高的里程碑造诣倒也是不必,无非也仅是1.33:1的讨喜画幅,与古铜质感下扎式美学搭配超英题材后的奇妙化学反应,再有比巴卜泡泡糖般恶心反胃的院线版在前垫底,扎导的审美情趣与叙事能力便更加突出又惹人喜爱,而这场大戏最精彩的部分,必然是戏剧以外导演的艺术执着以及粉丝与大厂巨贾间博弈的故事,这或许能给华纳更或许能给全球各国电影厂商高层们上上一课

  • 枫鹤 1小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 涵雪 4小时前 :

    本质上只是加长的院线版1.战斗场面确实更足了,四个小时也确实把故事的细节讲的更清楚2.院线版很屎但是老爷找海王这一段要比这版流畅的多3.everybodyknows这段可比扎导强多了4.女侠出场的动作戏很帅,但是慢镜头甩头发丢箱子实在是5.荒原狼更挫了,被两匹马撂倒6.达克赛德居然更拉,躺着离开地球7.远古大战的场面调度完全不行8. 审问用的机器蜘蛛,扎导连卖拷贝都抄吗9.删掉了女侠和闪电侠那一段是好事,但是闪电侠居然还是那么猥琐10.钢骨父子关系的塑造很差,需要更多的篇幅才行11.钢骨爹死和超人爹救狗一样弱智12.一部电影车祸梗用了两次13.超人女侠磕头I'm rich等居然全是扎拍的14.女侠年龄错了15.复活超人这种关键时刻导演还在谐音梗16.部分配乐和特效非常烂17.噩梦线就是个笑话

  • 运星鹏 3小时前 :

    它没有变得更好或者更坏,只是变得更长了。片子的硬伤还是在于难以用一部电影将六巨头各自所代表的理念全然捏合在一起,即便是一部四个小时的电影也不行,所以在看似宏大的叙事下,很多部分都因为言之无物而显得十分尴尬,大超代表的希望,女侠具有的女性独立意识,钢骨因家庭而重生,闪电侠的爱与救赎,最没存在感的海王的迷失与找寻,都用了一些十分刻意的片段和手法去描述,唯一做的好的就是认识到了少爷才是正义联盟的唯一核心人物,这是检验真DC饭的唯一标准,所以在有些冗长拖沓的情节背后,核心没丢,意识还在,而且说真的像扎导这样爱电影真正做电影的人不多了,他值得更好的评价,全片4:3画幅看的人很舒服,片尾哈利路亚一响起,更是让人虎躯一震,一部漫改电影做到这里很不简单,当然有人硬是要杠诺兰的三部曲,那就当我什么都没说。

  • 梓运 9小时前 :

    电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。

  • 源璠瑜 5小时前 :

    这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。

  • 让骊红 8小时前 :

    这片不行真不能全怪韦登。韦登版强行搞笑,扎导版强行深沉,一样别扭。

  • 祖依然 7小时前 :

    多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上

  • 祁玉朋 0小时前 :

    在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。

  • 紫俊 4小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 苏刚豪 8小时前 :

    我就不明白。你们看完真的打心里觉得洗白了吗。真的觉得封神了吗。一下就捧到这个高度?难道没有上映版本不好期待已久的导演剪辑肯定炸这类的心理暗示的原因?理智去哪了?豆瓣不应该是这样的啊。我就是来平衡评分的……

  • 运文 5小时前 :

    扎导请继续指导DC把,华纳去他的,这样的片子四个小时看的才爽有剧情而不是偏娱乐化

  • 钊玉华 3小时前 :

    最骚的就是不难看也不好看。。还特地去翻了下之前的打了个1了,这部虽然长,花了3顿晚饭和一顿夜宵,确实也没啥破防的地方,除了无聊。。难道这就是真·还行,看完睡觉在梦里达克赛德把中国人全灭了吧,中国人是没救了,正好我也能在睡梦中死掉也挺好的

  • 谷粱思远 0小时前 :

    最骚的就是不难看也不好看。。还特地去翻了下之前的打了个1了,这部虽然长,花了3顿晚饭和一顿夜宵,确实也没啥破防的地方,除了无聊。。难道这就是真·还行,看完睡觉在梦里达克赛德把中国人全灭了吧,中国人是没救了,正好我也能在睡梦中死掉也挺好的

  • 畅安志 3小时前 :

    哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!

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