3.5 感觉比第二部好一点,不如第一部。是不是don’t look up这片之后,大反派都照着苹果创始人老板搞的?这个生物科技公司怎么感觉有点孟山都公司的味道。粮食短缺也是紧跟时事了
太难看了,和我最爱的侏罗纪毫无关系,两星给儿时的cp教授。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
特效太假了吧…各方面都透露着生硬 最后半个小时伴随着尿急我才看到一点想看的东西
星爵这几年再也没有超过 漫威的电影 ( •̅_•̅ )
"I always come back."
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
新三部曲收官,缝合两个系列的时间线倒无可厚非,但大卖情怀无疑是一种黔驴技穷的表现,遑论好多段落和镜头仍在复刻《侏罗纪公园1》的创举。故事内核实在乏善可陈,反派的人物形象也太过刻板。两代主角的出场和相遇的段落太过冗长,以至于我在第一场追逐戏之前就已经昏昏欲睡。动辄两个半小时起步的好莱坞大片真心让人无福消受,不过在影院关停一月之后,能借此重新体验IMAX算是功德一件吧,毕竟这样的爆米花片也只剩下感官刺激了。
看睡了。挺喜欢小演员Isabella Sermon
扑面而来的血盆大口加上震颤音效带来的爽感,是这片全部的观赏价值。
被同事们拉去看了这片子,比我想象中好看些。全片在马耳他追逐的戏最精彩,真的好紧张,也是好莱坞一贯的风格。星爵在的话我以为会很喜感,结果喜感不在他身上,在那个科学家身上。场景上的连接有些刻意,一切都是正好撞上的感觉。还有就是对我这个第一次看侏罗纪的人来说,主角们真的人数好多。
不要带脑子!不要带脑子!不要带脑子!然后直接感受恐惧就完事了,毫无剧情,但是看恐龙追逐真的会窒息。
总是在我看到快睡着的时候安排一场恐龙大战提提神儿。想看更多水生恐龙的镜头诶,这次大部分都是陆地的,而且每个品种的战斗形态也没有区分很大啊!都是闻一闻,踱步甩尾巴,张嘴,吼叫… 唯一有一点看头的是那个剪刀手龙(好像以前也出现过?)…
我还是会继续走下去…
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
被同事们拉去看了这片子,比我想象中好看些。全片在马耳他追逐的戏最精彩,真的好紧张,也是好莱坞一贯的风格。星爵在的话我以为会很喜感,结果喜感不在他身上,在那个科学家身上。场景上的连接有些刻意,一切都是正好撞上的感觉。还有就是对我这个第一次看侏罗纪的人来说,主角们真的人数好多。
2.5 应该说拍得蛮卖力的,各种恐龙们此起彼伏轮番登场,刺激点不少,情怀分也稍微可以加上一点,不仅有暧昧的老盆友故人归来,还有很多处经典的不能再眼熟的电影镜头语言的运用,两支队伍最后的交汇,其实也是两代“侏罗纪人”的大银幕相遇;可惜对于如今见多识广观众来说实在太过时了太老调重弹,已激不起任何新鲜感,唉与其继续消费榨干老IP的余下的价值,不如另起炉灶开辟新疆土啊;三弟效果黑得昏天暗地,夜景还那么多,眼睛累得慌,不过考虑到后面有那么大只的蝗虫,怕虫的人表示谢谢啊幸好看不清楚
记一个来自21.12的期待,那时候还满怀期待2022的电影……
三分之一时间我脑子里都在想,真像库克,库克啥时候也开始拍电影了!
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