剧情介绍

屡获殊荣且倍受喜爱的成人动画《青春无禁忌》背后的创意团队为观众带来了更加前卫和成人化的《人力资源》。这部衍生剧描绘了荷尔蒙怪、抑郁猫咪、羞耻巫师等生物的日常生活。这些生物负责协助人类,从青春期到为人父母再到晚年,不管是人生的各阶段,还是生活的各方面都有它们出马。尽管故事的主角是生物,但它们本身也人性十足。 《人力资源》拥有全明星配音阵容,包括尼克·克罗尔、玛娅·鲁道夫和大卫·休里斯,他/她们将再次为各自在《青春无禁忌》中的角色进行配音,此外还有艾迪·布莱恩特、布兰登·凯尔·古德曼、柯柯·帕尔莫和兰道尔·朴等,该剧中所展现的办公室生活绝对非比寻常。该剧集由凯莉·加卢斯卡、尼克·克罗尔、安德鲁·戈尔德贝格、珍妮佛·弗莱基特和马克·莱文共同创作和监制。

评论:

  • 塔星津 2小时前 :

    海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求,完美的视觉沉浸,使我重新感受到了磅礴的诗意。

  • 戏皓轩 9小时前 :

    维伦纽瓦做到了!《沙丘》也应该是他目前最快节奏讲述故事的影片了(笑)。

  • 乘静云 6小时前 :

    视听效果绝佳,但剧情线十分不吸引人。也许这是沙丘亚文化圈的狂欢,至少不是给我这样的非读者的。很多沙丘世界观里的框架被简化或者没有被交代清楚,这就给第一次接触沙丘故事的观众布置了太多额外的作业。再者,一个讲述未来的故事,政治和社会结构却仿佛还在旧世纪,主角结局走向仿佛神话故事,听起来像是一个逆历史剧。还有,开挂的预言能力,救世主降世,这种极具个人英雄主义色彩的故事实在无趣。剧中的一些打斗场面也仿佛儿戏一般,导致输与赢,生与死都变得有些荒唐。

  • 卫定军 4小时前 :

    故事空洞、逻辑不通、设定老套、人物工具,除了维导废土美学的审美一以贯之以外,这不就是老外拍的《爵迹》?

  • 宓依云 9小时前 :

    我怎么看着是一个“白人高富帅如何成为塔利班”的故事?

  • 广夏兰 5小时前 :

    结局: 《阿汤哥和蜘蛛侠的女人教会我勇敢》

  • 初鸿 2小时前 :

    得亏《基地》先上了,闷到哈欠连天时,一想到《基地》就觉得:《沙丘》,史诗👍🏿

  • 华映寒 7小时前 :

    其实我更想让拍《圣山》的老头拍,不过丹尼斯·维伦纽瓦也行

  • 卫燕 0小时前 :

    大气磅礴到让人失语的地步,开启了21世纪20年代伟大程度不亚于《指环王》的全新电影系列。这不是弗兰克·赫伯特的《沙丘》,不是佐杜洛夫斯基期待的《沙丘》,而是维伦纽瓦独一无二的《沙丘》,极少数真正配得上“史诗”二字的大片。个人看来,这已经完全超越了原著,一想到未来可以看到好多好多部《沙丘》系列的续集就感到无比的开心!

  • 习芳芳 2小时前 :

    连牛蛙都搞不定这片子只能说明一点,这故事谁影像化谁死。海已经够难拍了,沙漠要比海难拍10倍。你无论怎么调色都让视觉很疲劳,然后大脑也跟着疲劳。画面上没有抓人的东西,故事上又没什么内容,节奏也慢到熬人。电影放到一半的时候,影院里一大批的人在就不断的调整坐姿,另一批人不停的看手表,搞得我也没法集中精神,一会觉得背痛,一会觉得屁股痛,一会又觉得腿麻。很多时候,人会因为一部电影好看而记住它。而因为痛苦去记住一部电影也只有沙丘做到了。

  • 娄妞妞 6小时前 :

    背景: 《市长和两代油田承包商的恩怨纠纷》

  • 初楠 4小时前 :

    剧本想象力不行,大约8000年以后,政治体制上毫无建树还搞皇帝那一套,思想上还是玩玄学宗教,战争上更夸张竟然回归械斗了。。。

  • 壤驷欣嘉 1小时前 :

    文绉绉,慢悠悠,配乐和摄影很赞,营造出宏大的史诗感,但剧情太干瘪,撑不起。缓慢的节奏硬是拖出第二部,还不如一鼓作气像《宾虚》和《与狼共舞》一样充满4小时,单篇造史诗。

  • 德凌青 8小时前 :

    看得我差点睡着了,太空版的权利的游戏,这不该叫科幻片,把人物摆到君临去也毫无违和感。全程都在装腔作势。都未来科幻了,搞得还是中世纪那套,皇帝,帝国,领主,巨大的飞船,结果战争就是拿刀砍来砍去。最有趣的就是豆瓣的这帮微文青废物们,吹捧的过了头了吧,这种东西要不是他们主子拍的,换做任何人怕都是要被喷惨

  • 卫博义 1小时前 :

    对于没有看过书的观众,两个半小时,没讲好一个故事 :(

  • 仙思佳 8小时前 :

    一个细节,厄崔迪说自己年轻时也不想继承王位,想当个飞行员的时候,我直接跳戏到星战的波达默龙,笑死。

  • 仍秋柔 5小时前 :

    为大银幕而生的奇观世界!

  • 华禧 9小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 嬴三春 7小时前 :

    节奏拖沓的没有意义,糊弄观众的呓语旁白,说其科幻却没有什么惊艳的镜头

  • 倩云 5小时前 :

    这个作品似乎不应改编成电影,若非拍不可,不如先拍个剧集再出剧场版,没准一样卖钱。虽然没看原著,但我猜原著之「经典」不在剧情,而是多方面开创类型和想象之先河,时至今日这「先河」早已成旧河,主线又看起来是如此烂俗的英雄旅途,从神话到过去五十年的科幻片中上演过无数遍。更可怕的是,整一部都在讲设定,配角们都如同刚打开游戏必须与之对话的NPC(还有专门补充知识的教学视频)而保罗在故事的公式里似乎连「启程」都未彻底完成。全片都是「启程」的问题则在于,这个阶段里是事情发生在主角身上而非他做出一连串主动行为,保罗的环境铺开了,作为人却没立起来——外星阿拉伯的劳伦斯甚至还未成为劳伦斯。

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