22#6 全系列游戏都通关了,带着粉丝滤镜来看。整体剧本挺尴尬的,前面更是闹着玩一样,拍卖会已经够弱智了,在下水道里能藏着密室更是绝,真是不把市政看在眼里,雇佣兵反水虽然是常识,但也太草率了一点……不过后半段渐入佳境,在内森留下坐标之后,整个味道就对了。尤其是海空战,非常舒爽。所以还是很期待第二部!
不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!
爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。
多给一星给情怀,说实话,游戏改编的电影有这个还原度我已经很满意了,特别是主题曲一响起来的时候,回忆满满。
原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
最精彩的部分大概就是发现古董船,在天上飞来飞去,炮弹竟然还能用,脑洞挺大
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
非游戏党很满足,真•飞翔的荷兰人,有那么一瞬间梦回大航海时代。游戏安排起来。
#看电影观影团 可能是游戏的故事底子好,致使电影一开始的情境很快就能建立,只用短短几场戏就勾勒了德雷克兄弟的情谊,铺陈了麦哲伦船队的秘密,不管你有没有接触过这款游戏,都能很快进入,跟主角一起奏响冒险故事的序章。在冒险片赖以生存的解密、刺激场面处理也很到位。中段节奏有些混乱,围绕团队三人关系的戏结构得不太有趣味,只能靠各种合适和不合适(但观众买账)的嘴炮往下推进,整体是一部水准在线的好莱坞冒险大片,比迪士尼的冒险故事扎实有趣,值得去影院消遣
一部不断死人的平庸之作,类国产三流网大。
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
女主气质慵懒身材超棒,男主过于完美,哈哈,故事真的有点让人摸不着头脑,但莫名被男主的眼神感动了
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
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