2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
时间如果存在,也的确可以穿越,那么会因此产生数个平行时空,还是仅有的一个时空做某种调和?影片基于第二种可能性展开剧情,讲述了亚当回到过去,拨正时间线的故事,本身较为平淡,不过电影的底层理念与两个亚当和父亲的再会,甚是有趣。
“好奇怪,我一咳嗽它就放屁。”
老套,幼稚,BUG多多,Family真是好莱坞用不厌的主题,瑞恩·雷诺兹感觉这几年每部电影都是差不多的演法,也太偷懒了吧。
科幻设定一般般,喜剧桥段不出彩,家庭主题能打动人。
标准爆米花,看着挺开心的
烂俗剧情,某方面拍成了一个儿童片,反派塑造得太弱了,就是一个妈妈桑带几个打手,然后被中年、童年男主不断调戏收拾,最后吃花生米的故事。反派这个婊样,凭什么分裂世界?!
着力模仿《回到未来》,却怎么也学不到80年代的神髓,只拍出一个老套至极的故事。见不到任何2020年的痕迹,你说是1990年我也信。
“亚当”这个名字指向一种宗教隐喻,有“被造”或“从土中而出”之义。《亚当计划》这一片名或许化用该义,讲述了一个通过时间旅行从而改变未来/重塑自我的故事。
不会有什么期待的故事,既然是轻喜剧,那就既没有恶搞的纯粹彻底,也没有科幻动作的惊险刺激,就是冲着演员们脸熟随便看看。
爸爸真的好好哭
从科幻片角度来说平平无奇 本来因为演员很期待 不过也有比较感人的点
#Record#
废话有点多以外是一部有趣的亲子片,套用了时光穿梭的外壳,还挺暖的。
BOSS毫无牌面,这样死侍都不穿越回来毙了自己?
No.2434 虽然比较流水线式,但架不住笑点和科幻的内容对我的胃口。只是对于反派有些不能理解,蠢了些从而降低了拯救世界的难度。
一点都不严谨。但喜剧效果还是不错的。
像是大课作业,没有特别的拉垮,也没有任何可取之处。用时间穿越还让两个不同时间的本体超紧密接触,明显就不想认真做科幻,“健康完整DNA”才能启动飞船的设定就更扯,剧情太随便。救老婆是男主前半段的动机,老婆这个角色却单薄,只是工具人,所有角色都单薄;后半救老爸,到处都是MCU成员。Ryan的表演模式太固定了,笑料没融合进故事,过于明显。2.5
单独陪丫丫看的第一部电影
坏人还是死于太多话了,所以才会有被害的一刻。
你们一来我就知道怎么回事了,一下子破防。父爱如山。——20220403
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