结尾处直播信号恢复,有一条留言是「anne are you ok are you ok anne」。哈哈
不太明白为啥一直看到自己死去妈妈,这是啥寓意
氛围还可以,亮点不多,节奏稍微有点拖沓,总体中规中矩
电影告诉我们一个道理,那就是没有身份的打工人在美丽国是生存不下去的!
主角的设定太讨人厌了,有这样的朋友真是倒了八辈子霉,没事在那口嗨怼别人,有事比谁跑都快,好几次都希望她赶紧被弄死。故事要是能一直保持行车记录仪视角就太惊艳了,可是没办法,还是得有很大一部分手持视角。反派角色那边到底是啥情况,片子可是一点没说明白,而且有几段摔倒翻滚的镜头,看得人头都晕了。
20211002周六 16:25 来追寻美梦的,却堕入噩梦里圈套,以为女主是个善良而被同情的角色,谁知她为了自由而弑母来感动了恶魔体,让她继承了这走不出盒子里的美国梦,啊!多么惨痛的代价!怪物好诡好看!
只要献祭老人、妇女或儿童,就能得到某种力量的庇佑。
故事马马虎虎,捆疯女人那段太突兀了太粗糙了,最后怪物的那段太抖了,看了个寂寞,你拍的伪纪录片也不带这样啊。最后的即兴说唱太恶俗了,这女主是真的恶心。
抛开女主的言论不谈,作为恐怖片是合格的,这种伪纪录片式的就是很有代入感氛围营造不错而且很喜欢女主这种战斗力强的,but现实中还是远离这种sb吧。。
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
108/ 不懂就问 - 怪物为什么一定要蹲着马步用菊花吃饭啊 这样比较好消化吗?
5.0。惊吓有限 氛围取胜 算同类电影里 故事讲的比较完整的。从始至终 设计都比较用心 古文物做旧的很贴谱 质感一下子就起来了。最掉分一点 故事太过依赖女主的噩梦推进 这类情节讲究一出其不意 每次让人猜到 挺没意思的。没来由的 借个引子又黑一把尼哥 好莱坞想抹黑就抹黑 没差。女主用实际行动 践行一条真理:既打不过 就加入它。
箱子里钻出玛雅神兽操纵梦境吃人头颅,总感觉和鬼屋氛围不太搭,有点缝合。穷比鬼可怕多了。
average,average,average,大概是打发时间也要带着嫌弃脸看完的程度
扒哥真是个好人,但是往往好人不长命,祸害遗千年(指女主)
好惊艳啊,尺度也大,10多分钟后一路刺激到结尾。女主绝对是个狠人,片尾rap再加一星!
比起大多数百分之八十的时长都在神神叨叨的伪纪录片,这部算不错了,情节够丰富,缺点是晃起来实在太晃有一整段我都没看清,女主真的很烦,“女主怎么还没被打死”和“摄像机怎么还没摔坏”堪称两大bug。不过总体来说比我想象的好
妖怪造型还可以 剧情如果想暗示什么建议再明确一些
连看2部最后都是反杀黑化,现在流行这种套路了嘛
luke不要给我谢谢
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