普拉萨莎(Prahastha)是一名印度罗刹。在现代社会,他也是一名孤独的宇航员。他为一家从事死亡后过渡服务的公司工作,为死者服务以帮助他们更好的重生。每天早上,他的飞船靠近地球,迎接刚刚去世的人类。 在普拉萨莎一个人工作了近75年后,现在,年轻、受欢迎的宇航员尤维什卡(Yuvishka)经过尖端技术培训,即将作为他的助手加入太空船。
软科幻+印度神话的温暖治愈系故事。
战斗作画感觉就很熟悉一看果然是科拉的制作团队,Theo配Vesemir的音色感觉好低沉好合适!!!
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
维瑟米尔确实帅,但是好像吃了设定吧吗,起码游戏里妹子最后不是这样死的。
好看,但有些许槽点...
6,能让摔得稀碎的破镜重圆的粘合剂,唯有金钱。
画面血腥但有种平衡的美,维斯米尔和蓝眼女孩的感情真挚动人,但因为没看过其他作品,前因后果有点不太明白。
没注意一部动画竟是个超级IP的动画版。巫师3大名鼎鼎没有玩过,同名电视剧出了几季也没涉及。但依然可以让人一眼看出极深厚的魔幻底蕴,这是一个IP被长久打磨之后的成熟感觉。剧情没有一丝一毫的俗套,充满了背叛和抉择的命运,是猎魔人的孤独世界。
作为独立故事来看挺不错的,作为前传还是算了吧。
剧情改得太牵强,整体节奏也非常跳脱很难带入情绪。凯尔莫罕的毁灭本可拍成更为壮美的悲剧的,本片看起来却更像是一个被猎魔人毁掉童年的女术士闹别扭引发的大乱斗,说实话维瑟米尔的形象也没太立得起来。但打斗还算好看,与青梅竹马多年后再见依然坚贞的爱情与月光下的那一吻还是很动人的。PS.法印加强太多,猎魔人都要变术士了
事实证明,只要拍的好大家也就没那么介意吃书不吃书了。把那种选谁都是错的无奈感拍的这么到位,可以说是巫师味儿十足了。
主角是维瑟米尔真的选的太好了,让玩家看到维瑟米尔年轻时的意气风发,同时也能想到他英雄迟暮的那一刻,百感交集。打戏也算是二维作画的顶尖水准,很强。
维瑟米尔战力简直崩坏,十个艾瑞汀可能都不够他打。猎魔人只会简单法术而不是近战法师,导演编剧都是门外汉。
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
最后还得弄个皆大欢喜的结局。
好看,但有些许槽点...
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
当心灵摒绝肉体而向往着真理的时候,这时的思想才是最好的——柏拉图。维瑟米尔年轻时太帅了,杰洛特小时候哈哈哈哈。
5.0,还是游戏的那股风味啊,命运斗转,两害相权,“没有了怪物,我们就成了怪物”,和wow的恶魔猎手一样,如果后会无期,那么祝你死得其所。
关于一个为了钱和自由和野心离家出走的小男孩的故事
3+。不知道狼之噩梦是什么意思。打斗戏份很激烈。画风一般。音乐一般般。看懂了。没有绝对的好人或坏人。精灵太惨了,没有自保能力,被人类唾弃,跟人类斗争。所有人都输了,只有人类赢了。
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