八妻子又改成什么名字了 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1995

导演: 大卫·林奇

评论:

  • 静萱 1小时前 :

    不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远

  • 运鸿 3小时前 :

    四个小时的鸿篇巨制,不仅仅只是一部电影那么简单,所有曾推动它重现光明的每个人和每件事都值得被记录,在承认这是一部粉丝电影之前应该明白的是,这是回报给所有为这部电影付出过努力的人们,不论它有多少私人化的成分或是缺陷所在,它最终成为了一颗由万千微光所凝聚而成的太阳,又再一次地照耀着那些曾经走过的每一条路。从三年前所有的不曾妄想不敢相信到现在所拥有的,虽然还是会有遗憾但依旧值得欢呼与感动,正义联盟拯救了世界,而我们拯救了你。

  • 梅问雁 0小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 萨子菡 2小时前 :

    本质上只是加长的院线版1.战斗场面确实更足了,四个小时也确实把故事的细节讲的更清楚2.院线版很屎但是老爷找海王这一段要比这版流畅的多3.everybodyknows这段可比扎导强多了4.女侠出场的动作戏很帅,但是慢镜头甩头发丢箱子实在是5.荒原狼更挫了,被两匹马撂倒6.达克赛德居然更拉,躺着离开地球7.远古大战的场面调度完全不行8. 审问用的机器蜘蛛,扎导连卖拷贝都抄吗9.删掉了女侠和闪电侠那一段是好事,但是闪电侠居然还是那么猥琐10.钢骨父子关系的塑造很差,需要更多的篇幅才行11.钢骨爹死和超人爹救狗一样弱智12.一部电影车祸梗用了两次13.超人女侠磕头I'm rich等居然全是扎拍的14.女侠年龄错了15.复活超人这种关键时刻导演还在谐音梗16.部分配乐和特效非常烂17.噩梦线就是个笑话

  • 琛振 4小时前 :

    确实比院线版好多了,但这分也太虚高了,远远比不上导剪版守望者,还是一部粉丝向电影。

  • 肖清霁 6小时前 :

    头一次看四小时的电影,但并未感觉短暂,甚至还希望它再长一点,再长一点,和院线版最大不同的不是更多的特效更多的打斗,而是充溢在每一分钟的热爱,扎导深爱着这些角色,这些演员,这个故事,很可惜我们也许永远看不到布鲁斯说的"以后再见"了.

  • 甲元蝶 4小时前 :

    太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西

  • 皇半凡 6小时前 :

    扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。

  • 禾正业 8小时前 :

    从某种意义上讲,或许我们比任何时候都更需要这部电影。

  • 淑枫 2小时前 :

    结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!

  • 闻白雪 5小时前 :

    以为素材够多了,结果慢镜头更多,这拖拉剧本拿给谁拍都一样,至少风格是稳定的。扎导:俺的超能力是烧钱...

  • 昔雨筠 5小时前 :

    我很荣幸我生在这个时代,可以看见这部现象级作品,扎导是纯粹的,零片酬依然义无反顾雕琢这部作品,这是粉丝们的胜利,是电影史上的奇迹。我如获至宝般没有错过这四个小时的每一分钟,每一帧画面。我想说,这是一场盛宴,一场五星盛宴。

  • 速芷文 8小时前 :

    当然院线版也不是毫无是处的,比如院线的配乐,尤其是女侠和闪电侠部分的要明显好于导剪,导剪女侠的配乐实在是太太太古怪了。

  • 边平和 4小时前 :

    好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长

  • 翱晨 5小时前 :

    多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上

  • 霞馨 8小时前 :

    前后两场大战有了史诗的感觉,尤其是后面闪电侠逆转时间,十分震撼。感觉这一版多了很多英雄们与身边人的羁绊情感刻画,如超人和露易丝、钢骨和爸爸、闪电侠和爸爸等,这些感情也是他们成为英雄的一个基石,同时也是“英雄也是人”这个论点的一个有力论据,这是不错的。不过我觉得慢动作镜头用得有点多了,其实像神奇女侠出场那段的快动作场面看得还是很爽的,可以多点,btw女侠往空中扔炸弹的一幕绝美。结尾蝙蝠侠的梦信息量与震撼程度等于前面的所有:超人的黑化,海王和哈莉奎因的死,与丧钟小丑的联手,神奇女侠的失踪……要是有下一部就好了。

  • 莲莲 4小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 相建树 0小时前 :

    和17年那版是两个不同的灾难。最喜欢的盖尔加朵一打架bgm就开始嗷嗷嗷,慢镜头多到严重引起视觉疲劳拖慢叙事节奏,在这种视觉听觉的双重打击下勉强熬完了四个小时。结果全片最喜欢的everybody knows还是尾灯补的。你能想象给人一锅这种素材+1700w+2个月,还不能改剧本,要求弄出一部2个小时的商业大片,第一要务是赚钱,这种要求有多无理吗。韦登敢接这样一个烂摊子,还整出个有鼻子有眼就是丑了吧唧的人型形来已经是业务能力极强了。你让渣导自己砍一半扔院线兴许还不如韦登那个呢。另外,暗黑严肃≠阴间滤镜吧,人家黑暗骑士崛起也没这么灰蒙蒙黑黢黢的。

  • 璐楠 5小时前 :

    蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。

  • 祁昊宇 0小时前 :

    没看过院线版,也没看过《BVS》,但这部真的不及格!(3.21补:又看了一遍4K版,发现画面压的这么暗可能是为了掩饰部分特效的粗糙,这也是第一部让我对于调色特别在意的电影;4比3的画幅让我感受到这部电影摄影的出色,大部分场景尤其是文戏截下来都精美的像一幅油画;非人类的角色设定显得有些廉价和没有审美;外形飞行器没有一个画面能够看清楚的;还有这是我第一次认识闪电侠这个角色,应该算是个非常讨喜的人物,但我想说这个演员演的像个憨批似的;目前在动作戏中喜欢大量的滥用升格镜头的除了国产电视剧就是扎克施耐德了吧;看过扎导指导的所有电影后不难发现他太喜欢炫技了,但他的能力实在是有限)

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