不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
没请声优 打架没人说话好尬 看在ip的面子上多给一颗星
勉强看了一半就看不下去了,实在是又慢又没意思
后面表现力不行啊,站桩嘴炮时连bgm都不给力;比起台词输出不如把氛围烘托好。(医生啊你就这么殉了(英灵你们说句话啊(人王那段真的绷不住了
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
不错了,也算是一段青春告一段落,尽管剧情很早就知道了,但作为游戏原作,愿意给用户一个动画ending也实属不易了,型月跌跌撞撞这些年,片子口碑跌了不少,票房也算不得好,但贵在坚持,这不是真爱又能是什么呢?
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
夏日,海滩,落日,烟花,单车,咖啡,夜泳,露天电影,late night drive, 优等生半夜溜出去和帅哥玩,反抗渣男父亲……虽然很网飞陈词滥调,但是还是为这些我缺失的东西打了五星
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
可以说是1个半小时的VANS软广了
刚到一个地方时我也喜欢去探索它的美食、它的街巷深处、它的禁忌之地,这部电影几乎完全满足了我青春期里对爱情、友情以及夏日海风的所有幻想!
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
声优出场太少,BGM该出的时候没出来,医生显得送人头一般,宝具轰炸没出来效果,没有过多的特效和讲解。
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
制作组根本不知道粉丝想看什么。粉丝想看什么?想看的是一个个喜爱的英灵登场咏唱开宝具轰,想看的是玛修离别时的震撼,想看的是医生的绝境逆转。他做的是什么?登场的英灵没几个说话没一个宝具咏唱(好吧有一个贞德),玛修走的时候氛围渲染不到位,而且芙芙救的画面一个不给不突兀吗?医生盖提亚那段大段台词听的人都麻了,不细看的人不知道医生做了啥人就没了。某些方面甚至不如六章下部剧场版,我的评价是不如泛式的手书
我很羡慕FGO的玩家,他们的背后有型月愿意和动画公司合作,不断把自家游戏的内容动画化让大伙观看狂欢。或许就像弹幕所言,十分在意游戏性的玩家早就退坑了,精美的立绘卡面和引人入胜的日式话痨故事才是这群用爱发电的粉丝愿意爆肝猛氪的理由
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