2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
当然,还是有点问题
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
好一个IP,又到结尾的时候了,虽然还是一贯的风格,但是有趣程度每况愈下了。
在这种趋势下,美国动画以一种惊人的速度丧失想象“第二种生活”的能力。可能它们也从未有过这种能力,但以往至少能通过想象力塑造出一种如此的表象。
5分。身份互换其实是个很不错的点子。怪物变成人类,人类变成怪物,特别是果冻精变成“非妖怪”之后就成为了普通果冻,还是有创意的。与其它很多故事背景设定很棒,但没有讲出一个好故事的电影一样,本片剧情实在是没啥意思。德古拉把旅社交给女儿女婿管理之后,这个系列应该就落下帷幕了吧。就这样吧,从第一部的8分,到这一部的6分,完结也无所谓了。
你真的不能用大人的眼光看待熊出没 ,你觉得低b又蠢又傻,但每一年 每一年啊 我家孩子都看得起飞,每年都兴奋的不行,这也是为什么每年熊出没的票房都挣到笑,它真的很能满足小朋友
我睡了两觉,小朋友说很好看,帮他给五分吧。
身份互换的内核是非常极其特别流水线,纯粹当个乐子也没多有乐。
📍🏠
就剧情没啥吸引人也没啥有意思的点的动画片
一眨眼《精灵旅社》都第四部了,经历了第二部第三部的灾难式下滑,这部竟然能够及格挽尊也是不容易,能看出尝试了一些新的画风,分镜依然是高水平输出,剧情虽然依旧主打家庭内核,但这个身份互换相比2、3部在趣味性上还是好多了,整体而言属于如果不上流媒体的话会扑得很惨的那一拨
如果不是带着两个晚辈去影院观看,我可能笑不出来,剧情过于俗套,笑点过于幼稚。
就剧情没啥吸引人也没啥有意思的点的动画片
你要说好看吧……还不错,但你要说难看吧……是真不怎么样啊。就是感觉……很奇怪
陈村保利,看着睡着了两次。小朋友应该会喜欢,特效和节奏挺好的
我儿子对蝴蝶到跟前印象深刻,当时用手去捉。
你们确定这是给小朋友们看的??????
时不时会回听前几部的片尾曲,I'm In Love With a Monster和Cause You're My Zing听不厌,这次的片尾曲也好听!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved